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嗯...
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我當然知道審核內容整個來龍去脈呀.. 當時排隊到最荒謬的程度的時候我還有在玩. 我的意思就是這些東西本來可以大化小, 小化無的. 不會連上都不給上. 這其中一定是哪關的湯圓沒搓好, 加上大陸那邊想讓自家山寨的東西有的撈一陣子. 所以到最後才搞成那回事. |
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這有可能~ 不過當初跟左岸玩家聊(遠征時期就移民的)~ 他們覺得比較像是要保護國產遊戲才這樣搞的~ (惡搞BZ的遊戲~看能不能讓玩家流向其它遊戲) 結果沒用~所以現在審查的速度有變快了~ 而且送審的話~也是易網在送的~跟BZ比較沒關係吧!? |
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欸 不是很清楚說了經濟部商業司公司登記嘛..... GOOGLE一下就知道李巧恩和翁敦和都是第九城市的高階幹部 不過現在李巧恩早已離職,九城也將股份轉移到IAH Games名下 董監事名單有異動,不過翁敦和還是在董事名單上的,畢竟他也是IAH總裁 以下是智凡迪成立時的董監事名單: (其實這份名單當年的智冠年報裡也有) 引用:
至於九城的季報就寫得很清楚不隱諱了... 不太需要懷疑九城是喇叭亂寫,這些資料是要送上NASDAQ的... 引用:
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以獲利來說BZ是不必收回去,反正他要賺多少續約時自己開口就可以 但是Battle.net 2.0的確預留了隨時回收的能力, 可以避免九城失控情況再度發生 |
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保護主義顯然是有的, 在過往的5年間由於WOW太過強勢,幾乎造成壟斷 新遊戲都死光了,無法得到足夠存活的會員,當然別說成長壯大了 婊一下WOW保護國內產業成長也很正常 去年各國際遊戲展, 大陸遊戲大出風頭也算是得到成果了 網易的營運許可也算是件妙事了 竟然有兩個部門都跳出來說它是主管機關 版署跟文化部一個說准一個說不准... 自然背後是有一番精彩的角力.... 不過還是要回顧一下第一個資料片 "燃燒的遠征" 這可是拖了一年的資料片啊.... 上市時台灣都快上巫妖王了... 從TBC發行之前就有九城離職員工爆料 "可能永遠不會改版" 然後就是長達半年的 "九城對合約內容有意見拒絕簽約" 當時就已經盛傳九城以500萬玩家資料作為談判籌碼 接著又歷經了兩家美國投資機構向NASDAQ控告九城 方正字庫要告九城.... BZ也揚言要告九城後才簽了約..... 接著就是審批不過啦 河蟹啦 又拖了4個月 最後再臨門一腳,光碟及手冊印刷出問題,再延兩個月..... |
我還沒看過wow上碼賽克呢,真好奇長啥樣,瞬間變成猥褻版wow :laugh: :laugh: :laugh:
我覺得那文化部應該是故意刁難的吧,要不然那一卡車性暗示網遊****怎麼沒被撤? :shy: 不過對於保護主義我倒覺得做得不錯,GY一下以換取國內網遊成長空間總比被玻璃渣賺光來的好 台灣就不用了,反正也不是啥大市場,保護也生不出啥鳥來 :unbelief: |
嗯...
引用:
它不是上馬賽克, 是直接把某些模組整個改掉. 例如不死族模組是都骨頭的, 但是大陸的都是有肉的. 死亡後的屍體本來是骨頭, 大陸那邊改成墳墓. 縫補者(一支阿肥肚子破掉的)的肚子在大陸是被縫起來的. |
http://gnn.gamer.com.tw/2/58892.html
巴哈的出來了... ---------- 還是不想回去玩~ :laugh: 等D3 :flash: D3大概會連去 米國 玩吧~ 台服也是架在泡菜那邊~結果也是要連到國外~ 而且左岸玩家現在一堆翻牆到台服玩~ |
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