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- - Creative Rolls Out Sound Blaster SoundCore 3D 'Quad-Core' PCIe Sound Cards
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引用:
那個價格.......... 只有某g大才買的下手... :unbelief: :unbelief: |
引用:
是某個稱太陽系第一銀河系第一宇宙第一的的那一位嗎 :stupefy: |
這張不知道有甚麼爆點 ? 現在獨立音效卡在遊戲上還能玩出甚麼新花樣 ?
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引用:
大概是OpenAL吧? 以前的EAX是基於DirectSound硬體加速的改良,無奈Vista以後把硬體加速砍掉了, 所以一整排Creative音效卡的硬體加速功能頓時變成廢物; 後來推出的補救方案,應該叫煉金術來著的,好像就是把DirectSound指令, 轉換成OpenAL指令以進行硬體加速,但既然非原生的,效果應該有差吧? 弟在想,如果會有EAX6.0的話,應該會直接基於OpenAL。 |
好奇:這個真的上市了嗎? 很好奇emu那系列的東西未來會如何定位?
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這東西有什麼吸引人的 不就像從前的CM8738 CM8768一樣
把A/D D/A整合進去 規格還比一般的HD Audio差 就好像以前的CM8738打不贏YMF724+AC97一樣 差別就是有Creative自家的EAX 5.0罷了 前面有網兄說隨便一張Xtreme Music也打趴這張 說的真是不錯 |
引用:
謝謝回覆,我想的跟你一樣,但是又想不出針對OpenAL硬體加速creative 可能提出的方法和效果 |
4gamer.net的另一份報導:
http://www.4gamer.net/games/004/G000421/20111130003/ 其中有張放大圖: http://www.4gamer.net/games/004/G00...ot.html?num=006 可以看出並非採用以往CA20K2 + X-RAM的配置, 而是採用CA0113 + Sound Core3D處理器。 Creative晶片的List: http://www.creative.com/oem/products/chips.asp 感覺上很像節省成本,又或者說,Sound Core3D處理器的運算效率是否又比CA20K2更優秀? |
Creative不知道幾時會進入HDMI世代?
如果N社或A社還是I社把CREATIVE買下(包括原來3DLabs那些東東)也許可以整合出蠻有趣的產品. |
單純就API來講(EAX也只是DS3D的延伸)
EAX已經被微軟判死刑了 好奇問一下 做OpenAL要不要給錢? 都叫OPEN了 別家公司應該也能做 那Creative發展這個不就是發展辛酸的 以前Creative的音效卡能賣出去 主要是因為只有他們家的音效卡有EAX 3.0 4.0 5.0 其實Creative有段時間的音效產品還不錯 大概是E-MU 1212M 0404 推出不久的那段時間 比較有創新的感覺 |
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