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- - NVIDIA收入構成:GeForce停滯 Tegra大漲
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說真的不管是460也好,560TI也罷,還是6870,5850之類的 ,都不是市場的主流吧... 對一般消費者來說都是算接近高階的東西了 會去玩高階畫面的老外八成都跑去買360或PS3了 看那個console對PC的銷量差不多有10倍以上... 這也難怪AMD開始用力開發較低階的APU, 因為這個比較賺錢 然後家用主機的GPU下一代又是AMD的天下... :unbelief: |
引用:
ARM本來就沒什麼打算進軍DT市場 ---> 這句話當然是以ARM官方動向為主, 一般路人自己亂講的誰鳥他呀...不然真的扯不完啦 看了一下, 基本上你就是對我用 "保守" 這個詞好像很不高興... :shock: (這樣也可以不高興...很驚訝) 蠻奇怪的整篇都是在討論正經事情, 怎麼這樣都可以快戰起來了... :shock: :shock: 蠻瞎的 網路上真的是認真就輸了, 也不回了就這樣吧 |
引用:
我就是回他的啊... :) 引用:
這樣就算戰啊? XD 只是輕微的討論一下,連戰的邊緣都算不上吧 |
引用:
對於推向Desktop,ARM等很久了... 就剩MS把Win8 ARM版porting好... 如果連AP都能無痛跨平台 (弄個multi-native-code executable format)應該就搞定, 不然就是強推.Net吧 ARM發展至Cortex A15... 終於開始有本錢跟Intel一較高下了... ARM怎麼會放過這個天大的機會咧? 雖然效能仍然跟目前x86的新款處理器有天大的差別... 但Die這麼小? 4核打不贏2核心... 那就直上8核來幹吧... 反正die size和功耗仍然可能會小於x86的... RISC某方面還是佔便宜... 唯一缺點是沒有軟體後盾... 但MS如果相挺的話, 一切還有得打 |
引用:
.net這東西有辦法移植到ARM上? :confused: |
引用:
為何不行? http://en.wikipedia.org/wiki/Common...ediate_Language |
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