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- - 有人小時候曾做過手繪橫向遊戲場景這種蠢事嗎?
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引用:
哇勒 :eek: - |
手癢找了一個MAME全集
居然有18積嘎 :ase |
大型電玩的機板直接影響了畫面給人的華麗感
舉個例子 IREM這間公司的作品遊戲性其實普普 也沒有太多創新的地方(r-type除外) 但受惠於他們家的機子硬體機能 在大家還在用4096色的時代,就率先採用65536色的調色盤 讓早期許多IREM的遊戲,都有顏色非常漂亮豔麗的感覺(像是秘密警察) 與其對比的CAPCOM CP2就強在軟實力了 明明爛到掉渣的CP2機板 硬是搞出了許多膾炙人口的名作... |
引用:
那裡頭有很多.......20年以前的遊戲 :stupefy: 一個一個試玩 將近7000個遊戲... 玩不完 :jolin: - |
另外同樓主
我也是雷霆十字(樓主說的XX大戰)這款遊戲的超級粉絲, 尤其是音樂 科拿米的矩形波俱樂部 我認為一直到現在都還是日本電玩音樂界的神(taito的ZUNTATA也很棒) 在當時KONAMI每款橫向射擊幾乎都是票房和品質的保證 不過我認為做的最好的XEXEX台灣好像很少有店家擺... |
引用:
別這麼說 PCE-SG上那塊魔動王,也讓我瘋了好幾星期啊 另外 我大概是全台灣前10名買CD-ROMROM的人吧 發售前一天就在大阪梅田排隊了 :p :p |
引用:
那倒是 :laugh: 沒想到你這麼瘋 :eek: - |
引用:
還好 我12歲開始瘋 算算到現在也快30年了 剛好驗證從SG1000已來的電玩史 也順便感謝高雄橋咪 啥狗屁倒灶的鳥貨 統統有求必應 而且價格比萬年黑x噹公道實惠的多 |
模擬器技術面簡單
找到並肩作戰的戰友 與當年奮戰的氣氛困難 |
引用:
太后說的IREM1992年秘密警察(Undercover Cops) 我還有印象 以當時街機來說 畫面是很鮮豔 但遊戲性就還好而已 :ase |
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