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- - Llano開啟未來之路!新APU A8-3850評測
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請問為什麼要把GPU跟CPU做整合
這樣顯卡的市場不就會被壓縮嗎? |
某屋報價出來了,嗯................
貴............... 預購價.............. |
引用:
參考這個review ,preview來講似乎沒很準。 |
引用:
加顯卡就是多加耗電, 就是多加成本, 多佔用了插槽 跟usb3.0一樣, 大家都希望晶片組能內建直接支援, 而不是再外加一塊晶片上去 尤其是Mini-ITX的規格只有一個插槽, 更要儘可能保留給user來使用 況且當初atom那種效能還不是賣到翻掉 所以對於講求小體積, 低溫, 低耗電, 高效能的使用者而言 這東西的吸引力是很大的 |
引用:
輕量使用者真的很多 APU只是一個起步 目前APU的效能對於5成以上遊戲大概不夠使用 目前遊戲市場會開始偏向console 反過來說遊戲的設計需求也會牽就於console 遊戲需求會漸漸追不上硬體發展, 再加上開發成本的限制 中低需求的遊戲會愈來愈多 當APU已經追上主流遊戲需求的同時 這就是一個很大的市場了 少掉一個slot的外接裝置, 對於主機薄型化也很有幫助, HTPC的市場也愈來愈受重視 |
引用:
不會因為自家顯卡可跟APU交火 APU跑末日之戰都沒問題,這類遊戲特效不求高的一樣很樂 |
引用:
CPU 走向 SOC 是趨勢 以前製程做不到, 很多東西放不進CPU 後來浮點運算器, L2 cache, memory controller 都一個接一個的放進來了 現在輪到繪圖單元. 下一個會是誰? :flash: |
引用:
被壓縮的主要是NV的市占率 以後如果CPU都含效能不錯的內顯 會再去買NV低階獨顯的人就不多了...XD |
引用:
網卡 :) 音效卡 :ase 記憶體 :fear: 硬碟 :eek: 電源 :shock: |
引用:
這個推估有問題的 SP少時 DRAM頻率對效能的影響會低很多 |
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