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- - 任天堂Wii U圖形核心來自Radeon HD 4800
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不一定,這次的主控權感覺是在微軟與sony上,3ds到現在還不見起色,wii u的前景也不明,今年下半年沒有新產品可上陣,對手可以依情勢調整硬體規格與行銷策略...... |
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未必!如果下一代360跟PS4能跑DX11的遊戲.我看連PC玩家都會跳槽! 畢竟家機是有經過測試遊戲運行的狀況.而PC出問題的因素太多了.還得自己慢慢摸出問題所在!加上盜版.更讓廠商想投靠家機!! |
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索尼每換一代主機主機都會以10倍效能當宣傳口號,我記得當初PS2還喊到PS一代100倍效能= =",只是.................到底真正做出來,能否真的把硬體物盡其用呢? 話說主機的效能已經不會用遠都是玩家關注的焦點,有沒有真正吸引人的軟體才是讓人選購的動力,玩家們應該也逐漸對於炫麗的畫面感到疲乏了,與其觀賞炫麗的畫面,坦白說不如觀賞一部好萊屋特效電影,雖然小弟沒購買任天堂的GC/Wii,將來也不打算購買Wii-U,但是頗認同於其對遊戲的秉持理念。畢竟遊戲就是要感動的本質,不是只有聲光畫面這種看了就忘的東西。 |
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這就是納悶的地方, 這些廠商應該早就非常非常清楚和PC拼軍備只是在搞笑而已 (話說PS3/XB360根本就是PC varient) 幾乎每個會去買Wii/PS3/XB360的都是因為遊戲的獨佔性 會去買這些主機通常都是看中某某大作 那SONY每次就出來講這種沒營養的話是要吸引哪些人呢? 由最近The King of Fighters XIII被流出就知道PC平台沒有任何不適合的遊戲 但是PC 的piracy 絕對是讓所有廠商卻步的主因 (看看 SSF4 AE PC的delay) 至於主機的方便性...這是消費者的想法, 主機廠商不肯跨平台幾乎不是因為這個原因 如果PC 的piracy 比Console難, 他才不管PC平台會有多少麻煩. |
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Wii U的發表跟3DS一樣...觀眾並沒有驚豔的感覺 Wii U應該不會有如Wii一般的成功 |
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Xbox360的盜版率沒有比PC好到哪裡 但銷量常常是以十倍計算的(Ex:CoD系列) |
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360的盜版我是不清楚 不過通常玩360會要他的連機功能 我反而覺得wii的盜版可能更加可觀 總之討論盜版我覺得算是種黑數 很難去量化 只能憑感覺而已 而且COD的開發者抱怨的是PC的問題 360比較沒有 而且360也真讓他嘗到甜頭就是了 |
我只查得到variant
查不到varient 也許我的眼睛醫生太舊了? |
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現在的遊戲基本上都是靠連線內容在吸引玩家, 盜版是無法享受到連線內容的, 所以對於目前PC的盜版影響到銷售的情形我是有點存疑, 因為這樣的情況在主機上也會有, 如果有人篤定就是不上網連線, 那他玩主機一樣可以拿到盜版。 應該是遊戲主機較大眾化, 所以主機遊戲比PC遊戲好賣, 因為買來放進主機就可以玩了, 相較起來,PC還要安裝,還可能會碰到問題要排除之類, 不夠平易近人。 |
引用:
不知道待機的省電功能會不會跟4800一樣跛腳 |
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