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- - 『物理減速?』遊戲開發商對硬件加速物理沒興趣
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物理減速...嗯,蠻同意的,我是 N 卡 460. 就算在 Batman 中開最高也會有些lag. 更何況是N當時的王卡 280....這我都沒有意見,只覺得物理就是剪速,而效果卻只是霧氣啥的無聊(也許有氣氛).
但令我不解的是,batman 的試玩版推出時, batman 跟犯人打時地面上的報紙都會飄起,這是要正式版的高設定才能達成,為何 demo 好順而正式版好卡...這點我不懂. |
早說是噱頭了
打從這玩意出現我一直不看好 :p - |
NV擅長打宣傳戰
應該不少人都被這些花拳繡腿給騙過去 :p :p (我就是其中一個) 實際上Physx到底有沒有效 見人見智 前一陣子也被踢爆Physx為了讓gpu運算方面分數好看些 故意在cpu的運算指令集動手腳 當然nv說絕無此事 physx物理這幾年吃下不少市場 不過真正動用到GPU去算物理特效的遊戲的確寥寥無幾 不過免錢資源又多的物理引擎對遊戲商來講是不錯的選擇 對nv用戶可惜的是ps3是用g70的gpu 不然physx今天將會很強大 :p :p |
引用:
這點我想的確是不可忽視的因素..尤其是兩家廠商的硬體設計思維.在此之前已明顯分道揚鑣.. 我想amd的考量就在於一旦讓phsyx成為主流物理引擎技術..由於nv的硬體架構發展本來就是針對cuda這樣的gpgpu應用介面.但amd對GPGPU的應用卻並非將之擺在顯卡設計時的優先考量.也就是說一旦PHSYX成為遊戲物理主流甚至成為標準的API.除非更改整個顯卡設計的源頭理念否則對PHSYX的支援度是無法與對手產品相比的..這當然是AMD最不樂見的一件事.. |
適量的物理效果
確實是不錯的 花一個CPU核心去計算已經很夠用了 實際上某些物理效果 就算用動畫做假 不僅效能好 效果也更好 |
[QUOTE=CATANDDOGGO]NV擅長打宣傳戰
應該不少人都被這些花拳繡腿給騙過去 :p :p (我就是其中一個) +1 年紀大了!不像年輕時那麼有時間研究 |
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