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- - 傳NV花錢讓《crysis2》推遲DX11 且N卡獨占
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垃圾...
搞這套 我用ATI6870 不是無法開DX11了嗎 Crysis2跳過 等BF3吧 |
引用:
4850解析度1680x1050很順 |
老黃是病了?2代又不是只出PC平台,Xbox360都是AMD晶片光這賺翻了現在有TV主機真的是爽翻翻,遲DX11只是搞到大家開不了DX11而已..還搞臭自己
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引用:
主機的部分其實AMD應該有賺得很少... 像360是微軟買斷了晶片設計,所以從晶片完成後不管生產再多,ATI都吃不到這些後續的生產利潤 當年正是因為NV開高價又不願讓微軟買斷(然後換SONY這個苦主不得以被NV吸血去),所以微軟之後才找上ATI幫忙生出了新繪圖晶片 |
引用:
9800GT 繼續撐 :laugh: :laugh: 幹的好 有支援DX9 只是玩的有點頭昏 :stupefy: :stupefy: 看來不適合玩這類的GAME :ase |
引用:
我的 Q9400+9600GT 跑最高會頓..不知是卡沒力? 還是因為卡是支援到DX10關係?...... :cool: |
引用:
AMD沒這笨360並沒買斷晶片...就算買斷不可能有能力生產出來 不然現在應該有三家顯示卡大廠 |
引用:
http://www.tgbus.com/xbox360/yingji...0606030825.html 另外微軟不但贊助ATI投入「C1」晶片開發,而且買斷了「C1」晶片的版權,不要讓XB360主機面臨了之前XBOX因為Nvidia獨佔繪圖晶片「NV2A」版權而杯葛微軟,甚至雙方因此而對簿公堂,尤其Nvidia也表示將於今年六月底停產「NV2A」晶片,無疑迫使微軟必須停產XBOX主機。所以微軟寧願買下「C1」的所有版權,未來每年還支付ATI至少5000萬美金的權利金,就是要避免當初Nvidia以「NV2A」晶片牽制微軟的情況再度發生。 生產就包給外面的晶圓代工廠阿 |
引用:
2005:ase 說現在... 沒大賺今也不會再合作 |
引用:
未來每年還支付ATI至少5000萬美金的權利金 :flash: |
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