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引用:
了解了! 這點我也覺得有點延遲! 不過往往我都是覺得自己身體跟不上啦! 不管如何還是很棒的體驗! :) :) |
引用:
這點延遲, 對廠商如何出一些講求緊張刺激的遊戲, 會比較有影響, 例如要搞個星際大戰的光劍, 你已經舉劍擋了, 畫面中的絕地武士也已經被砍死了 :laugh: 像田徑的跳遠就很明顯, 為了要配合延遲, 綠色燈號要提前亮, 如果接近線前才跳, 每次都太晚了 :cry: 在操作畫面, 手揮快一點, 其實就很明顯了 ~ 像丟保齡球這類, 影響就不太大了, 遊戲開發要如何取捨, 就看廠商怎麼做了 :rolleyes: 體感格鬥為什麼感應那麼差, 倒是很耐人尋味, 是軟體廠商寫爛了, 還是超過了 Kinect 本身的極限? |
引用:
我也覺得是每款遊戲的不同,像是舞動此片就很棒! 幾乎對的很準,也難怪國外評價超高分! 我看還是得看廠商將遊戲設計的如何吧! 至於感應的部份也希望可以透過網路升級的部分可以持續加強! 讚啦! :) :) :) |
Kinect 能不能設成不要偷拍遊玩者啊! 雖然已設成不會存檔, 但玩完還是會出現偷拍畫面 :stupefy:
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