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這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包 夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺, 日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向 |
OK啦
另一個滿有趣的惡搞得我覺得就是德魯亞加之塔(龍之塔/迷宮塔) |
引用:
創世紀......美德 :flash: |
勇者系列的音樂美啊 又勾起回憶囉
創世紀美版不是老板賣給 天堂公司 就倒了什麼的 創世紀 以前單機版界很受注目的 當時 美式rpg 日rpg 各有市場的 如今嘖 好像只剩日式了 也成了回憶而已 |
大絕是-神獸"草尼馬".........無言了
搞笑弄得還不錯 |
引用:
你講的系統讓我想起金庸群俠傳 壞事作多了回家前要打十大善人,一回合吃4下10級的降龍十八掌不是蓋的喔(郭靖兩下、洪 七公跟喬鋒各一下) |
引用:
以前的ARTDINK的ルナティックドーン 台灣應該是翻俠客遊 這款就有道德參數, 可惜算是小眾遊戲 玩過的可能不多 |
引用:
這套我玩過 比較麻煩的地方在於老的太快了 |
引用:
不對, Origin 是賣給 EA, 還有 bullfrog, westwood 也被 EA 買走~ |
這篇訂閱。
下班後再慢慢看。 |
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