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ff1073 2010-11-05 01:36 AM

這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包
夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺,
日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向

lompt 2010-11-05 01:46 AM

OK啦
另一個滿有趣的惡搞得我覺得就是德魯亞加之塔(龍之塔/迷宮塔)

aston 2010-11-05 10:25 AM

引用:
作者ff1073
這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包
夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺,
日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向


創世紀......美德 :flash:

wavewang2003 2010-11-05 10:41 AM

勇者系列的音樂美啊 又勾起回憶囉


創世紀美版不是老板賣給 天堂公司
就倒了什麼的
創世紀 以前單機版界很受注目的
當時 美式rpg 日rpg 各有市場的 如今嘖 好像只剩日式了
也成了回憶而已

dv929 2010-11-09 09:29 AM

大絕是-神獸"草尼馬".........無言了

搞笑弄得還不錯

老柏(第二) 2010-11-09 09:45 AM

引用:
作者ff1073
這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包
夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺,
日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向

你講的系統讓我想起金庸群俠傳
壞事作多了回家前要打十大善人,一回合吃4下10級的降龍十八掌不是蓋的喔(郭靖兩下、洪
七公跟喬鋒各一下)

foxj 2010-11-09 09:55 AM

引用:
作者ff1073
這就是日式RPG有趣(可笑?)的地方,美式RPG像創世紀,弄了一個 "道德" 點數,
到屋裡亂翻東西是要扣的,記得那一代的創世紀,路上有一堆東西可以撿,看你包包
夠不夠大,後來被戲稱撿垃圾的遊戲,後來美式RPG進化到壞事做多會被路人追殺,
日式RPG從來沒有現實考慮進去,等級夠高就沒什麼障礙,現在更墮落到純ACG FANS取向

以前的ARTDINK的ルナティックドーン 台灣應該是翻俠客遊
這款就有道德參數, 可惜算是小眾遊戲 玩過的可能不多

yider 2010-11-09 10:29 AM

引用:
作者foxj
以前的ARTDINK的ルナティックドーン 台灣應該是翻俠客遊
這款就有道德參數, 可惜算是小眾遊戲 玩過的可能不多

這套我玩過
比較麻煩的地方在於老的太快了

darkangel 2010-11-09 11:00 AM

引用:
作者wavewang2003
勇者系列的音樂美啊 又勾起回憶囉


創世紀美版不是老板賣給 天堂公司
就倒了什麼的
創世紀 以前單機版界很受注目的
當時 美式rpg 日rpg 各有市場的 如今嘖 好像只剩日式了
也成了回憶而已


不對, Origin 是賣給 EA, 還有 bullfrog, westwood 也被 EA 買走~

jphuang 2010-11-09 11:37 AM

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