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- - 這三款 Quake / Doom / Wolfenstein 3D 誰還記得 ?
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doom1,讓我覺得原來fps這麼好玩,
和第二大關牛魔王的追逐戰還歷歷在目,真刺激, 聽到怪物的吼聲手還會抖, 之後doom2變本加厲,final doom則沒有玩完, 這片cd目前被我收藏起來,再玩的機率應該不高了~~ quake印象中好像是第一個真3d fps的遊戲, 玩過n次,原本用amd 5x86-133,玩得很痛苦, 為了能順暢玩quake,買了pentium 133及之後的voodoo, 那時還是學生,幾乎可說是大投資了~~ 至於wolfenstein 3d,曾用dos模擬器玩過, 但小玩後就放棄了,畢竟畫面和doom相差太大~~ |
引用:
可惜D3 Q4都有點年紀了 就算1920*1080 畫面還是略顯過時 當時D3 HL2是兩大指標性遊戲 但之後id 都不曾推出令人驚豔的顯卡殺手 可以期待RAGE,還是該把目標放在DOOM4?? |
引用:
我以為是毀滅公爵耶 :laugh: 當時生平第一次玩到可以跳的第一人稱遊戲 |
引用:
毀滅公爵還不算啦,它只能算是2.5D的遊戲, 因為遊戲中許多物件還是以2D方式繪製的, 從任何角度看過去都長得一模一樣........ |
quake比較少玩
大部分都玩德軍總部,以及doom2...doom1沒玩過 以及duke 3D 裡面第一次玩是用486的電腦玩德軍總部 當時小時候感覺還蠻刺激的 後來就迷上duke以及doom 裡面又以doom最難,難到我覺得難以想像 倒數第二級怪物就已經多到武器根本沒有這麼多可以和他們拼 duke 3D是做的比較平衡的遊戲,武器數量子彈配置都ok 後來doom3的場景太黑暗..玩的很痛苦,有點玩不下去 虧我當時還特地買6800GT來跑DOOM3 當時算是唯一能1280*1024/4AA/16AF特效能全開的唯一NV卡吧 |
引用:
Romero離開id真的很可惜,成立 Ion Storm製作Daikatana 居然成了遊戲界的笑話 :stupefy: Carmack都只以技術為導向,感覺後來的id幾乎成了單純的 3D Engine設計公司,當年的id與Blizzard是遊戲界的金字招牌 ,但後來的企業發展方向卻迥然不同 |
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