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-   -   遊戲不支援1920*1080您會如何處理? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=899309)

小男孩 2010-09-19 08:32 PM

應該會降一個解析度試,頂多不玩... :ase

wufu 2010-09-21 03:04 PM

有差嗎? 3D 的應該不是點對點的吧 ?

Adsmt 2010-09-22 03:02 AM

引用:
作者小建
選項4:完全不重要
解析度有支援1920*1080是不錯,沒有也沒特別關係。
一個遊戲最重要的本質是內涵&遊戲性,有沒支援Full HD根本不是重點,僅是加分的而已。不要本末倒置了才好。 :)

現在液晶螢幕如果沒有用原生解析度整個畫面都會糊掉

如果沒有 1920x1200, 那我會選擇用點對點的方式開 1920x1080 或 1600x1200, 再沒有就不玩了。

遊戲最重要的本質是內涵和遊戲性沒錯,但畫面是遊戲的生命,一個連生命都沒有的遊戲,再有內涵和遊戲性都是沒有意義的。

希特勒 2010-09-22 09:37 AM

我現在還在用三鳥牌CRT打電動.我是不是落伍了

StarRiver 2010-09-22 10:01 AM

引用:
作者希特勒
我現在還在用三鳥牌CRT打電動.我是不是落伍了


一點都不會
老遊戲就交給CRT
這個才叫專業級 XDD

finalhope2010 2010-09-22 11:41 PM

引用:
作者StarRiver
一點都不會
老遊戲就交給CRT
這個才叫專業級 XDD

同意~~~~
早期那種LCD玩棒球遊戲~~投手球投出來有殘影
CRT沒有這種問題

andrew0701 2010-09-23 04:34 AM

只要遊戲好玩就好.解析度多爛都沒關係.

carloschen 2010-09-23 01:11 PM

引用:
作者Adsmt
現在液晶螢幕如果沒有用原生解析度整個畫面都會糊掉

如果沒有 1920x1200, 那我會選擇用點對點的方式開 1920x1080 或 1600x1200, 再沒有就不玩了。

遊戲最重要的本質是內涵和遊戲性沒錯,但畫面是遊戲的生命,一個連生命都沒有的遊戲,再有內涵和遊戲性都是沒有意義的。

從以前的任天堂到後來PS2時期出的遊戲沒有一個可以達到你的要求(PC也差不多),你看到這些遊戲畫面應該會想死吧!

小建 2010-09-23 05:28 PM

引用:
作者Adsmt
現在液晶螢幕如果沒有用原生解析度整個畫面都會糊掉
如果沒有 1920x1200, 那我會選擇用點對點的方式開 1920x1080 或 1600x1200, 再沒有就不玩了。

遊戲最重要的本質是內涵和遊戲性沒錯,但畫面是遊戲的生命,一個連生命都沒有的遊戲,再有內涵和遊戲性都是沒有意義的。

看文字或設計時也就罷了, 玩遊戲時有沒有原生解析度其實倒還好.
我以前玩仙劍奇俠傳時, 也是沒有原生解析度, 硬是拉到全螢幕來玩... then?!
一樣不損該遊戲的遊樂性&地位!!

同樣地, 日本國民RPG - 勇者鬥惡龍系列更是如此!
畫面跟以前同期的太空戰士系列比, 永遠都輸一截, 但卻依然不損它的遊樂性&價值! :like:

有原生解析度的支援畫面, 大家當然都喜歡, 因為看起來更清晰, 但那也只是主從之別罷了~

真正該回歸&重視的, 還是遊戲本身~ :agree:

Raziel 2010-09-23 06:23 PM

個人感覺解析度若只差一階, 其實不會影響很大. (具有血輪眼/輪迴眼的網兄可能例外吧)

與其說畫面品質, 個人較在意 可見視野.不少遊戲在高解析能看到的範圍比低解析的要寬廣,

不過 多數新遊戲都已經支援高解析了. 近年的遊戲到是沒印象什麼不支援1920解析度.

怕的只是顯卡不夠力去開滿解析/特效而已. :laugh: 若能力可及,畫面精緻當然也是遊戲體驗的一項重點.

若是老的經典遊戲, 那多半是內容取勝, 畫面就算800x600還是可以玩得很盡興吧. :)


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