PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   星海Ⅱ變月費OR點卡制的了... (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=898387)

魚骨頭 2010-06-30 09:42 PM

引用:
作者讀書人
所以是花1950讓你玩一段時間的伺服器,時間多久不知?

之後就要用月費囉 :shock:


1950不能買斷...這遊戲會不會太貴 :stupefy:

zaqwsxdsa 2010-06-30 11:05 PM

我有點搞不懂要抵是要炮什麼???

打從一開始台灣地區就是1950買完後就可以玩!!!

不需要再買什麼月卡之類的...其他地區我不知道....

要看代理商怎麼做!!!

而台灣未來會不會有月卡我不知道...但我知道即便友也會變成兩種模式都會存在!!!

況且有玩封測的...都知道台灣本來就是連到泡菜那邊....至於會不會LAG我倒是覺得還好!!!除非暴風雪那邊出問題...不然我都覺得可以接受...不太會LAG!!!

而訪談中有提到接下來會把台灣跟韓國的IP分開來...即便伺服器在韓國...也都會找到台灣人!!!

而天梯!!!應該還好吧...主要還是看技術吧!!!

不然亞洲排名最前面的台灣蟲王SEN是怎麼打的???看到鬼不成???

難不成我遇到一堆白金等級以上的台灣人都是假的???


況且裡面有寫到一點很清楚....


透過電子商城或實體零售通路購買可無限暢玩的《星海爭霸 2》產品包,售價為新台幣 1,950 元

SHADOW2007 2010-07-01 03:24 AM

不用再猜了,
1950就是包終生、包過身,包到server不開機,包到bz倒那一天為止~~

dacimvrl 2010-07-01 03:27 AM

引用:
作者讀書人
所以是花1950讓你玩一段時間的伺服器,時間多久不知?

之後就要用月費囉 :shock:


不是

1950 是買斷,然後其他價位才是包月等等的

igogo 2010-07-01 04:31 AM

這種即時戰略遊戲B.Net收月費實在有滿多地方值得討論! 打從小弟小時候接觸的魔獸爭霸2開始記得上頭大辣辣的Free BattleNet字樣,戰網一直是BZ遊戲的附加價值的一環。現在MMORPG大行其道的關係把RTS戰網當成附費機制,刻意與MMORPG類別遊戲模糊界線,過來撈錢,實在是挑戰玩家的接受度 。買斷制其實早已經把戰網的錢灌到遊戲售價理頭了,而大家都知RTS的市場與壽命已大不如前,看世紀帝國系列便知,遊戲壽命一代不如一代,相形而言,在現今的消費型態之下永久性買斷RTS類別遊戲的網路服務是否真值回其價值?SC II一樣要面臨當前RTS類別遊戲壽命較短暫這樣的一個問題,但在此當下看看BZ的定價策略,做的不是增加免費遊戲附加價值來吸引購買,反而是灌價錢,星海的老玩家們,真的都會乖乖掏錢嗎?

kf211434 2010-07-01 01:36 PM

引用:
作者igogo
這種即時戰略遊戲B.Net收月費實在有滿多地方值得討論! 打從小弟小時候接觸的魔獸爭霸2開始記得上頭大辣辣的Free BattleNet字樣,戰網一直是BZ遊戲的附加價值的一環。現在MMORPG大行其道的關係把RTS戰網當成附費機制,刻意與MMORPG類別遊戲模糊界線,過來撈錢,實在是挑戰玩家的接受度 。買斷制其實早已經把戰網的錢灌到遊戲售價理頭了,而大家都知RTS的市場與壽命已大不如前,看世紀帝國系列便知,遊戲壽命一代不如一代,相形而言,在現今的消費型態之下永久性買斷RTS類別遊戲的網路服務是否真值回其價值?SC II一樣要面臨當前RTS類別遊戲壽命較短暫這樣的一個問題,但在此當下看看BZ的定價策略,做的不是增加免費遊戲附加價值來吸引購買,反而是灌價錢,星海的老玩家們,真的都會乖乖掏錢嗎?


我是認為說每一個時代有不同的背景,自然在銷售手法上會有不同

過去以遊戲為主打,連線方面反而是受限於網路環境,於是以B.NET方式提供官方平台給玩家連線,現在回頭看他無庸置疑是相當成功的銷售戰略

現在反而是遊戲本體相對弱勢(玩家的選擇太多了),加上網路環境也日趨成熟,各種MATCH平台(像是GGC、LAN)也讓玩家們不愁找不到對手

那利用B.NET整合旗下所有遊戲,擴大B.NET平台的價值,就我看來這種手法還頗看好的

畢竟遊戲公司不可能靠日漸減少的「老玩家」養一輩子

B.NET我相信它會是B社下一個世代的金雞母,而不是星海三、呆阿剝4這些大作的續作

zaqwsxdsa 2010-07-01 02:50 PM

引用:
作者kf211434
我是認為說每一個時代有不同的背景,自然在銷售手法上會有不同

過去以遊戲為主打,連線方面反而是受限於網路環境,於是以B.NET方式提供官方平台給玩家連線,現在回頭看他無庸置疑是相當成功的銷售戰略

現在反而是遊戲本體相對弱勢(玩家的選擇太多了),加上網路環境也日趨成熟,各種MATCH平台(像是GGC、LAN)也讓玩家們不愁找不到對手

那利用B.NET整合旗下所有遊戲,擴大B.NET平台的價值,就我看來這種手法還頗看好的

畢竟遊戲公司不可能靠日漸減少的「老玩家」養一輩子

B.NET我相信它會是B社下一個世代的金雞母,而不是星海三、呆阿剝4這些大作的續作


我不知道這邊有多少人玩過SC2的封測...

但我玩的時候...以及官方人員都說過!!!

SC2好像不會有區域連線的功能...

那些GGC來GGC趣的可以不用提了....

GGC就繼續他的三國就可以了...

kf211434 2010-07-01 03:10 PM

引用:
作者zaqwsxdsa
我不知道這邊有多少人玩過SC2的封測...

但我玩的時候...以及官方人員都說過!!!

SC2好像不會有區域連線的功能...

那些GGC來GGC趣的可以不用提了....

GGC就繼續他的三國就可以了...


我不知道這邊有多少人玩過SC2的封測...

但我想這消息在SC2一出來時大家都知道了

dacimvrl 2010-07-01 06:14 PM

引用:
作者kf211434
我不知道這邊有多少人玩過SC2的封測...

但我想這消息在SC2一出來時大家都知道了


我之前有參加北美的封測

真的沒有LAN..........................

至少給我們的版本沒有><

Angel13 2010-07-01 07:53 PM

沒有區域連線對戰

單機賣1950?
之後要月卡?

BZ被韓國買走後
就想辦法要把BZ榨乾嗎?

不能區連,我是絕不可能買了


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:48 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。