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-   -   為什麼遊戲廠商都不思進步 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=897228)

隨波逐流000 2010-06-15 03:59 AM

PC上幾乎都是盜版的

遊戲廠商為了賺錢,目前主力都是放在遊戲機上

marineseII 2010-06-15 06:21 AM

引用:
作者mrzard
樓主下的標題和內容,和「進步」有何關連?

一台能順暢打「快打旋風4」的PC主機大概要花萬把塊吧?

一台PS3、XBOX360賣多少?

我不認為遊戲建置成本有差,遊戲價格也沒有差很多

那為何軟體商要去開發容易被COPY的PC市場?

早期的PC玩家多是成年人,但遊戲的主要市場是兒童及青少年
所以多數的遊戲都是從掌機和電視遊樂器出發

另外,正因PC玩家多數是成年人,所以H-GAME、或較成人向暴力的遊戲會
比較考量從PC市場著手


廠商不是不願意移植到PC上,但可能半年至一年後再移植,畢竟移植到PC「不一定」能賺錢,理由大家心知肚名,和況那些著手在PC上「開發單機遊戲」的廠商呢?

PC單機市場萎縮是必然的果,那還要遊戲商「移植」?

移植? 曾有個X360的開發人員比喻過....
360版轉PC 對他們來說 就只像是 WMV檔轉AVI檔一樣簡單...........

uynmas 2010-06-15 07:09 AM

樓主在2010年一共只發了4篇文章就被喀嚓了耶.... :eek:

起司頭棕褲褲 2010-06-15 07:34 AM

引用:
作者uynmas
樓主在2010年一共只發了4篇文章就被喀嚓了耶.... :eek:

發言不得當
可能引起筆戰
浪費論壇資源
是這樣嗎 :ase

整篇下來到這一樓
沒一個人支持他的論點的 :laugh:

影劇版消息 2010-06-15 08:28 AM

說到X盒子跟PC

最近才有機會好好把現代戰爭打完
敝人用手把的能力之差
加上現代戰爭巷戰、森林、暴雪場景之多
簡直無法適應用3D手把來射敵人

這些場景複雜的射擊
根本只能在PC上才能享受其樂趣
我們拿把步槍龜在角落
可能都比拿手把容易吧...

solosbye 2010-06-15 08:42 AM

引用:
作者sankyb456
雲之遙的網路連線防盜版機制
到目前為止還沒破吧?
不過不能玩就不要玩的玩家也不在少數

知名度越來越差的遊戲
因為防盜版更沒機會讓新玩家玩....


沒有不能破的

雲之遙我雖然沒玩過,但是常常看到載點,不能玩人家不會放出來被罵的

Cudacke-Dees 2010-06-15 10:14 AM

引用:
作者Andy84
我倒是想問為什麼遊戲不敢"開放"防盜拷機制呢?

反正你怎麼防,商業軟體也好遊戲軟體也好,防不慎防,你就用置入式****的形式賺回成本嘛...


何不食肉靡...........
什麼爛建議.

Rainwen 2010-06-15 10:47 AM

引用:
作者solosbye
沒有不能破的

雲之遙我雖然沒玩過,但是常常看到載點,不能玩人家不會放出來被罵的

只要事先說明還沒有破解檔,很多人還是會先下載下來放著,反正又不花錢。

線上機制很難破,現在應該沒有人可以破解出可以免費線上玩魔獸吧..... :laugh:
要解決大概要架私服~

不過線上防盜有個問題,如果廠商將來把Server撤掉,那遊戲就報銷了..... :flash:
有可能會損害到消費者權益,所以應該要有保證可玩的期限,讓消費者評估划不划算。
傳統單機遊戲買來是可玩一輩子的~

慕凡 2010-06-15 11:01 AM

嗯..
 
你把"線上遊戲"還有"線上認證"這兩種東西搞在一起談了..

不過我單講"線上認證".

之前已經有好幾次老美的幾個遊戲搞"線上認證"結果搞死買正版的玩家, 也就是你買了正版以後會因為認證的怪問題搞到後面你根本沒辦法玩. 而玩盜版的反而爽歪歪沒問題.

所以線上認證(非mmo遊戲)這玩意兒目前也依舊只是個幌子而已. 而之所以目前遊樂器平台反而變成遊戲廠商所認為的王道.

p.s. 我360遊戲全部都玩正版的, 完全沒改機. 遊戲買過超過三十幾片巴. 一片算一千就好, 三十幾片等於我個人就貢獻三萬多(360ㄧ台也才一萬多爾爾), 你就知道遊戲作的好的話有多好賺.

引用:
作者Rainwen
線上機制很難破,現在應該沒有人可以破解出可以免費線上玩魔獸吧..... :laugh:
要解決大概要架私服~

不過線上防盜有個問題,如果廠商將來把Server撤掉,那遊戲就報銷了..... :flash:
有可能會損害到消費者權益,所以應該要有保證可玩的期限,讓消費者評估划不划算。
傳統單機遊戲買來是可玩一輩子的~

mrzard 2010-06-15 11:10 AM

引用:
作者marineseII
移植? 曾有個X360的開發人員比喻過....
360版轉PC 對他們來說 就只像是 WMV檔轉AVI檔一樣簡單...........


也因為就像WMV轉AVI那樣方便,COPY也是這麼方便,那軟體商為何要出遊戲給人COPY?

但這也是PC市場可悲的地方,就算只是移植PC這種花小錢的事蹟,加上行銷通路等費用,那「低廉」的費用可能都還是賠....


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