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- - 地鐵2033(metro 2033)已發布
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引用:
更正一下,1440x900下畫面FPS大部分時間都保持在4X~50初頭 怪物群攻或者基地內超多人+光源的時候大約30出頭 上文說的30~40內是我開1776x1000解析度的結果,看錯了 Orz |
引用:
看遊戲論壇有人說 5870 還不一定滿 30 格....難道是顯卡 ram 大小及螢幕解析度嚴重影響效能...2G ram 是將來高階卡的主流? ps:這遊戲的特效用得十分之多...如果用在更宏偉的場景劇情及更好的武器系統,就離神作不遠了....有神作才有換高階卡的需求, crysis 是一例....用於古墓奇兵的復刻版,尤其是十週年版(特效好用於戶外才能發揮,光看帳蓬營火已值回票價)肯定是一個神作. |
好遊戲!
遊戲性不錯, 畫面也相當優異! 但....敝人的系統已經被KO,鈍到爆.... 看樣子,不搞一片 5870 是不行了。 |
引用:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 確實.近2年來第一款fps的遊戲"畫面"讓我感到驚豔.since crysis.. :like: 士兵的鋼盔和服裝的線條.牆壁上的斑點.脫落非常的寫實(dx9 xp下的畫質.1920*1080 特效全開).更不用說dx10和dx 11了.只是遊戲有點黑暗(非常的Stalker風格..讓我高度懷疑是同一個遊戲引擎.. :agree: ) 目前玩第1章節中.. :p |
今天已經破關了(normal級),遊戲的氣氛非常棒,畫面小弟有很滿意,看來8800GT,用在1280X1024解析度上還不會感覺lag。 小弟的配備:e8400+8800gt+4g ram + xp + 19吋 LCD。
唯一不滿意的,槍枝的選擇少了點,而且也沒有太多子彈可揮霍,看來我得開個hard級,然後開trainer來殺個痛快。 不知道製作團隊是不是經費不足,其實有許多地方可加強的,像是槍枝火力的資訊,還有子彈能不能給多點 :stupefy:(或許這樣才會如臨深淵,如履薄冰?!),有點想多逛逛各個station,結果一下就逛完了(尤其是polis),害我還Re-load前一個載點來買子彈(polis是最後一個可以血拼的地方)。 推薦一玩的好遊戲,小弟給85分 :like: |
引用:
不妨稍等一下,考慮2gb版本, 有些遊戲在1920x1200特效全開及4aa/8af以上設定, 1gb已經不行了, 不曉得5870 2gb會不會比gtx480還貴~~ |
引用:
呵呵! 敝人發文後,想要改但來不及了, 因為,敝人會把 5870 改成 GTX480.... 目前還在第一章,由於畫面很頓,玩起來眼睛很快就疲勞.... (GTX480,出來吧!) |
地鐵2033 VS 輻射3!末日災難遊戲視覺效果PK
這個也還不賴.感覺還是metro 2033比較震撼.fallout3 畫面比較明亮多. 轉自gamersky 現在是《地鐵2033》秀的時間,德國遊戲媒體昨天在對PC與Xbox360的畫質進行完對比後,今天又把它與《輻射 3》進行了對比,讓我們看看兩款災難遊戲誰更災難。 《地鐵2033》和《輻射3》都花了大力氣來營造一個世界末日的環境,都巧妙地進行了環境細節描繪。讓我們就畫面、動畫、怪物和遊戲世界的驚奇程度等方面來將二者進行一番對比。 http://www.gamersky.com/news/201003/157529.shtml |
目前想在1920x1200開最高畫質來玩,大概只有5970能勝任了~~
http://www.xbitlabs.com/articles/vi...33_4.html#sect0 ![]() E8400, 8GB RAM, 5870, 縮圖 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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