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0948217712 2010-03-10 02:59 PM

引用:
作者Arucueid
免錢的最貴...

免費/開放式聽起來很不錯, 但是意味著: 90% 要靠自己...


如果免費用得有問題或bug,請問是否遊戲開發商要自認倒霉,然後產品不是有bug就是delay....

所以說免費最貴....

jiahan 2010-03-10 03:30 PM

引用:
作者0948217712
如果免費用得有問題或bug,請問是否遊戲開發商要自認倒霉,然後產品不是有bug就是delay....

所以說免費最貴....


會免費開放是市場策略,像nVidia就是要用PhysX來綁硬體,而Intel就併購Havok來反擊,避免CPU被邊緣化.....所以現在大廠的物理引擎像是PhysX和Havok,都是免費使用了,你要用付費可能還要名不見經傳的小廠來提供吧.......

而且免費的話用的人多,有一堆人幫忙Debug可能還比較容易被找出來.....最好是開放原始碼,直接告訴原廠,你的Bug要怎改.....

更何況電腦平台本身就是一個大Bug,每個人用的驅動和硬體都不一樣,而且某家市占率最高的顯卡還是做的最爛:tu: ,如果遇到Bug就自己解決吧,因為老闆會跟你說,為什麼同一套物理引擎別人就跑得嚇嚇叫,你用就說有Bug~ :laugh:

blair 2010-03-10 05:31 PM

引用:
作者jiahan
會免費開放是市場策略,像nVidia就是要用PhysX來綁硬體,而Intel就併購Havok來反擊,避免CPU被邊緣化.....所以現在大廠的物理引擎像是PhysX和Havok,都是免費使用了,你要用付費可能還要名不見經傳的小廠來提供吧.......

而且免費的話用的人多,有一堆人幫忙Debug可能還比較容易被找出來.....最好是開放原始碼,直接告訴原廠,你的Bug要怎改.....

更何況電腦平台本身就是一個大Bug,每個人用的驅動和硬體都不一樣,而且某家市占率最高的顯卡還是做的最爛:tu: ,如果遇到Bug就自己解決吧,因為老闆會跟你說,為什麼同一套物理引擎別人就跑得嚇嚇叫,你用就說有Bug~ :laugh:

I家內顯遜歸遜,不過內顯本來就是辦公用途吧?更何況現在也可以用在多媒體上了,
在內顯的角色上,I家的我沒碰過甚麼Bug,有人有碰過嗎?

ProtoZohar 2010-03-11 08:04 AM

引用:
作者blair
I家內顯遜歸遜,不過內顯本來就是辦公用途吧?更何況現在也可以用在多媒體上了,
在內顯的角色上,I家的我沒碰過甚麼Bug,有人有碰過嗎?

I社內顯不遊戲還真的也沒什麼Bug:ase

個人碰過比較嚴重的也只有G35會自動跳解析度的問題而已..........


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