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- - GF4 Ti440玩game初步測試
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我當然曉得你的意思,理論上DDR是屬於單一時脈上下緣皆有觸發的動作,而SDRAM只有上緣觸發時才有動作,意思就是,SDRAM跳一下的時間,DDR可以跳跳兩下,但是在實際上應用,還要顧及到其他周邊,所以DDR的效能並有沒比SDRAM來的驚人...
又說實在話,160張畫面跟180張畫面的早就超過人類的視覺暫存能力,所以看起來都是連續動作的,測試效能只是滿足個人的成就感... |
引用:
我並沒有說ddr比sdr來的效能驚人 只是兩者之間還是有一定的差距 當然回歸本題我只想說兩者之間的確是有明顯的差距 不會感覺不出來 尤其是玩rtcw或是榮譽徽章 感覺就會更明顯 看了您自己的配備也是搭配ddr 而不是sdr... 還有玩q3雖然跑一百多張感覺應該是完全不會delay 但是一到了大場景時160張跟180張就會有差別了 如果您玩過就應該知道我在講什麼 總歸一句話,我只想說明ddr跟sdr是有差距的 |
GF3超250/560
主機板KT133 CPU AMD雷鳥900 105*10 FSAA4X 非均質過濾8X color 32bit 玩CS 1024*768 OpenGL...同步FPS 85沒問題...不過同時出現15人以上混戰.. 會瞬間掉到6X.... 可見原作沒調好系統喔...:) |
引用:
請問要如何得知我系統有沒有調至最佳呢? 在我所知裡的系統都是〞最全速〞, 或是〞最佳狀態〞, 還是我那裡有遺漏的地方嗎? 或者真是sdram所造成的影響? 再請問:我想來測榮譽勳章, 請問它fps的指令為何? 謝謝! |
引用:
你跑quake3可以跑幾張呢? 或是跑德總看看... 這樣比較好判斷:) |
剛剛試了德總,
一般場景有50多fps, 但如果有激戰場面就會掉到30多fps, 我看真的是我的系統拖累了這張卡, 可是要如何改善呢? 不要說叫我去換cpu及改ddr ram吧,呵呵! |
引用:
把遊戲灌在主硬碟會多三到五張 你的解析度是多少呢? 我自己的是p4 1.4g +384rdrram + elsa gf3 跑220/520 跑德總的解析度是1600 x 1200特效全開 平常大概是四十張到六十張這樣跑 玩到全破幾乎不會掉到低於三十張 連線的話是感覺不到delay cpu可以的話超外頻會有不錯的效果 主硬碟磁碟重組 還有週邊設備不要裝太多 加油! :D |
重灌.....乾乾淨淨的系統.....
如果是我會這樣子做.....:D |
我的 MX-460 跑 RTCW 1280x1024 大概都有 80-90 張,不知道你們的特效全開是指什麼?
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