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- - 玩PC射擊遊戲!全世界唯一能取代鍵盤的搖桿!
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根據我二十年玩遊戲的經驗, 遊戲刻意配合鍵盤滑鼠已經是許多遊戲的共通設計.
例如WASD的鍵盤控制+滑鼠 幾乎在FPS射擊類已經是預設的模式, 其實非常直覺與順手 甚至有的搭配shift或是Ctrl等鍵, 還能作出 加速/左右平移/低身/跳躍/轉視角...等其他動作. 鍵盤強的是在單一平面能有許多控制鍵, 像RTS類的, 控制熱鍵多達十個以上是很常見的 而且鍵盤平時都在用, 也最為用戶最熟悉, 什麼鍵在哪裡, 就算只會一指神功的, 也大概不需 要再學習辨識熟悉, 作成把手或搖桿, 上手熟練度肯定不會比鍵盤容易, 至於用熟之後 會不會比鍵盤要順, 是可以保留個可能性, 或是加個可程式化設定的彈性. 但是長時玩遊戲, 手攤放在鍵盤上, 相信會比握一個立體類的物件要輕鬆得多. 淺見~ |
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是很直覺 但是精準度不夠用 還有手會痠 |
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回覆Elite Member 以前都只使用鍵盤配合滑鼠,是因為以前從來沒有像我這種搖桿出現在市面上!所以只能用鍵盤配合滑鼠!而且你所說的那些功能!這個搖桿都做的到! 我這樣說好了,你習慣鍵盤,我習慣搖桿,基本上都已經先入為主!可能雙方都會變的比較不客觀!如果讓一個完全沒接觸過鍵盤和搖桿的人測試!分別讓他用鍵盤的WASD,和搖桿的方向軸來控制角色移動!你覺得他會認為那個比較好操作!?再來是測試按鍵!你覺得鍵盤和搖桿,哪一個能馬上讓他找到他所要的按鍵?如果你的答案跟我一樣!那表示我這個搖桿,基本上已經比鍵盤容易使用!沒道理不能取代鍵盤,配合滑鼠玩射擊遊戲! |
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你畫的圖 很明顯那支搖桿要兩隻手來抓 請問你是哪個星球的人,有第三隻手可以滑鼠? |
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平面控制WASD 跟握住立體物體單個手指頭控制小搖桿,相比之下,那個更能精確控制人物,當然是WASD簡單多了,如果你要說習慣.練習之類的說法,那手的疲勞跟穩定性你還是解釋不了 馬上能找到按鍵這個對鍵盤怎麼可能是盲點 要找到遊戲不能自己編輯按鍵不多了吧 |
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回覆ExtremeTech 誰規定搖桿一定要兩隻手來抓,難道滑鼠有3個按鍵就要用3根手指才能操作嗎? 你的左手只要能拿的住搖桿就能用吧!一直以來我都用搖桿配合滑鼠玩射擊遊戲,可惜只有前面兩個按鍵可用! |
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回覆kindablue 我說過『你習慣鍵盤,我習慣搖桿,基本上都已經先入為主』 所以請教一下玩PC版真三國無雙你是用鍵盤還是搖桿!以你的觀點應該是使用鍵盤才對!如果不是的話!那你下意識已經認為搖桿比鍵盤好用!只是一直一來都是習慣用鍵盤配合滑鼠!要用搖桿取代鍵盤,一時難以接受! |
我只能說, 除了鍵盤以外的東西, 要一支手指頭控制3個以上的鍵的產品, 下場都很淒慘
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回覆copernicus 你這點有些說不通!搖桿右邊不就是用一支手指頭控制4個以上的鍵,加上START鍵就是5個以上的鍵! |
我有一陣子真的一直試著像樓主這樣
左手拿ps2手把,右手拿滑鼠 玩pc的某些射擊遊戲 還記得shadowground就這樣玩到破關 因為我怎麼也不習慣用鍵盤玩 沒辦法完全不低頭看鍵盤 而且按錯鈕的機率也不低 但用一般手把的確因為按鈕不夠用而難以對應的遊戲很多 其實與其說是按鈕不夠不如說是有太多左手按不到的鈕 而且單手拿一般手把因為重量不平衡也很不方便 必須讓手把右半邊靠在腿上才容易操控 最後因為這幾個原因就放棄玩這類遊戲了 其實對於樓主有這樣構想我認為很不錯 但我覺得設計一款專門給左手用的手把還比較實際 反正右手的滑鼠是幾乎不可取代.. 此手把可做成類似wii mote左手用的那個形狀 再把按鈕配置在合理的地方 如此應該會比單手拿著一個雙手用手把順手多了 |
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