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iorittn 2009-11-01 10:12 AM

說真的
我覺得XP在台灣還有3年的好光景
特別是針對那些只玩一般線上遊戲的
單機遊戲的銷售量在台灣並不高
再加上商用電腦全面換成WIN7還很久
這種情況下要廠商開發出只能在DX11環境下用的軟體
無疑是跟自已的EPS過不去
DX9.0C反而還能活很久.....
NVIDIA生不出東西只好拿舊東西來變戲法大家都知道
不過反正新功能的市場目前還沒上來
NV這招玩下去效果還是會有

另外DX11的GPU運算
NV已經放過話從8系列有CUDA開始就都支援
不管這中間的轉換(DX11=>CUDA=>顯卡)損失了多少效能
至少它功能有了
ATI打著DX11直接支援的名義出來打CPU運算這塊也不樂觀
(ATI自已都忘了Stream這東西....)

octapult 2009-11-01 01:23 PM

小弟突然想到...

我們在討論DX11的時候,都是著眼在PC上面討論

有沒有可能微軟力推DX11是為了下一代XBOX呢?

為了下一代XBOX,微軟勢必得加快DX11普及的速度

而ATI急著推出DX11的產品,是否也跟這個有關連?

天馬行空胡思亂想陰謀論全上 :laugh:

pompom 2009-11-01 01:56 PM

ATI 這樣衝衝衝
未必是好的 畢竟下游軟體協力商 未必買帳
最後稿的ATI新產品 相容性 出問題

HardCorr 2009-11-01 07:25 PM

引用:
作者iorittn
另外DX11的GPU運算
NV已經放過話從8系列有CUDA開始就都支援
不管這中間的轉換(DX11=>CUDA=>顯卡)損失了多少效能
至少它功能有了
ATI打著DX11直接支援的名義出來打CPU運算這塊也不樂觀
(ATI自已都忘了Stream這東西....)


可惜已經有些分散式運算並不接受舊版的CUDA (像是Milkyway@home只接受CUDA V1.3以上的卡)

scottchang 2009-11-01 07:30 PM

引用:
作者okana
dx11比dx10多開了一個特效tessellation
效能當然會下降
原文若照順序來看
他做測試是有開tessellation



一樣的問題還是沒解釋到,那開啟tessellation後,造成fps不如DX10這是正常的,如果是正常的為什麼還需要patch? :confused:

只有一個解釋了,事實上tessellation並沒有開啟,fps就比DX10下低了,不然需要優化patch嗎?

toyakoyo99 2009-11-01 07:50 PM

各位一直討論dx11等

我覺得低階卡還是回歸效能好的本質

支援dx11也不過是可笑,因為根本跑不動

nv gt240請問在3k多價位,給了消費者什麼?

說爽度支援dx11也沒有,要效能也沒有,被同價位的4850和98gt屠宰而已

低運算能力,低頻寬...到底nv哪來的自信?

因為相信消費者都是白痴?

還是以為大家買回來都跑100個人當中不知道有沒有一個人跑的f&h

以為這個跑的比ati快大家就會買單?

希望ati趕快生出hd5600系列

把nv打回原形

96sp/128bits根本是蟑螂卡...

這個規格最多跟hd4670差不多而已

人家一張都不用2k了...

GT210 220 240 250這些根本是出來丟人現眼

scottchang 2009-11-01 10:35 PM

其實低階卡強調效能比較不切實際,充其量可以解釋作輕度遊戲需求,玩遊戲只要求可以玩,比較不在乎特效,我覺得用這樣來定義低階卡會比較實在。

上次不是有位大大放個測試程式,裡面一開tessellation,同樣設定有支援的卡照樣fps砍掉三分之一,這個應該不是爽度的問題了,cop也是一個例子,DX11 tessellation一樣不缺,可是為什麼就是這麼冏?遊戲推薦顯卡可以到4870/260+,誇張吧,這已經不是低階顯卡了

老老實實的優化遊戲吧!!最近要推出的現代戰爭2是DX幾?很受注目歐!!

Raistlin 2009-11-02 12:06 AM

引用:
作者scottchang
其實低階卡強調效能比較不切實際,充其量可以解釋作輕度遊戲需求,玩遊戲只要求可以玩,比較不在乎特效,我覺得用這樣來定義低階卡會比較實在。

上次不是有位大大放個測試程式,裡面一開tessellation,同樣設定有支援的卡照樣fps砍掉三分之一,這個應該不是爽度的問題了,cop也是一個例子,DX11 tessellation一樣不缺,可是為什麼就是這麼冏?遊戲推薦顯卡可以到4870/260+,誇張吧,這已經不是低階顯卡了

老老實實的優化遊戲吧!!最近要推出的現代戰爭2是DX幾?很受注目歐!!


優化要花的功夫比較多, 直接請廠商劣化對手比較快...

chlang 2009-11-02 12:23 AM

引用:
作者scottchang
上次不是有位大大放個測試程式,裡面一開tessellation,同樣設定有支援的卡照樣fps砍掉三分之一,


. tessellation 是用來增加接近 polygo /降低遠端 polygon , 不見得一定會降低 fps.
不過目前火力展示, 當然要搞到最精緻的地步, 讓大家能看懂畫質上的差異.

. 低階卡也有可能受惠於 DX 11/tessellation.
(就看 LOD 的調整參數)

. 如果所有效果相同, DX 11 會比 DX 10.1 來的有效率.

. 期待 nVidia 推出更有競爭力的產品來讓 ATi 降價, 但是不用強調 DX 11 無用, 或者是 tessellation 不能用在中低階卡上, 來支持 nVidia.

toyakoyo99 2009-11-02 12:37 AM

引用:
作者scottchang
其實低階卡強調效能比較不切實際,充其量可以解釋作輕度遊戲需求,玩遊戲只要求可以玩,比較不在乎特效,我覺得用這樣來定義低階卡會比較實在。


那GT240 220 210都可以砍掉...留下9400GS就好...

GT240至少要3K,我想已經不是低階卡的範圍...

畢竟接近的價位,甚至多一點點就有4870

這張擺明就是要替代98GT的...算是開倒車吧

112SP變96SP,256BITS變128BITS
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特效全關,開低解析度73GT也能跑順CRYSIS啊...

你我都是高階卡用戶,所以你似乎把低階卡看的太隨和了一些


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