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- - 軒轅劍系列20年了
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現在的domo也不是domo了
從以前我記得的大概有蔡明宏、郭炳宏、鮑弘修、、羅國成、林克敏等 吳欣叡參代前有沒有我忘了 還有現在的配樂偶爾還會聽到以前dos在用的配樂 參代後除了中國戰鬥曲之外其它的我都不記得了 戰鬥系統因為有很多太空戰士的影子所以就不提了 (因為很巧的是都是在FF各代發售後才出現,例如技能習得、戰鬥換人、ATB等…) 為了把維基給補起來,特地再將壹貳代玩一遍將所有劇情記錄起來 軒轅劍 (DOS) http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E8%B...%E5%89%91_(DOS) 因為自身交章功力不好,劇情好像寫得太詳細了 想回味劇情的就看看吧 :D 另外楓之舞劇情比較長,要玩比較久,現在沒找到,有點懶得補 :ase 引用:
跟我一樣 總覺得dos年代的game就是經典 怎麼一進入視窗時代感覺就變了? |
1998年8月,大宇為了成為上櫃公司,原負責人另成立天碩資訊,然後由新公司併入原大宇資訊,並且接收既有之產品、人員及業務。同年9月舊大宇解散。該年10月,又再將名稱變更回大宇資訊股份有限公司
詳情可請上維基百科查吧,以前的遊戲真的都有用心製作,不僅軒轅劍,還有仙劍奇俠傳,畫面、劇情、音效。。。等等。花了很多的時間精神。(因為我有認識的幫忙製作仙劍1) 1998年後就開始改變了,劇情已經不是遊戲的重點了,如果有一系列玩下去的人就知道了。 |
軒轅劍2的戰鬥配樂
當時玩是玩版就覺得滿熱血的 劇情都不算差 而仙劍奇俠傳還真的只有一代好玩 後來還有一代改成Q版的 感覺都是為了迎合市場 以前的軒轅劍跟仙劍 都已成傳說了 :o |
引用:
印象中, 舊大宇給我的感覺很像是現在的 BZ, 遊戲做好才出的那種... 而不是拼命趕, 像現在的 EA... =.= 我只從一代玩到三代外傳天之痕... 天之痕最後差點飆眼淚... 四代玩到一半就玩不下去了... 386 電腦時代啊... 真懷念... |
出軒轅劍1、2代跟楓之舞重製版應該不錯
至少我會想買來玩 ;) |
軒轅劍
真是很久的回憶了 記得我是高2接觸到這款遊戲的 雖然1代的完成度不高(其實只有一小段) 但是整體的感覺相當不錯 在當時這款電腦遊戲 真的是在中文遊戲上創下一個里程碑 不過很可惜的是在3代之後 慢慢的有點重於影音,結果劇情和耐玩度卻... RPG最重要的是劇情 如何將玩家拉近遊戲的世界中 這才是製作團隊所要思考的重點 現在遊戲一昧的偏向影音 反倒是本末倒置了... |
從軒轅劍一玩到軒轅劍三, 之後就沒時間玩了, 可惜! :(
不過, 當年的天使帝國實在是正點啊! :D |
以前在玩天使帝國二...
一直以為是日本移值遊戲... 遊戲內容不錯~畫風又很棒~還有聽不懂的語音XD... |
引用:
DOS 版只有接觸過 仙劍奇俠傳。 軒轅劍 接觸過的則是 三代、三代外傳、四代、四代外傳 以上面四片來說我是比較喜歡 参代 雲和山的彼端 與肆代外傳 蒼之濤。 事實上...只有這兩片玩完過 XD" 還有玩過軒轅劍 OLG... 這部分應該比較少人下去玩吧? |
一代玩到現在,每一代都有買,都有玩,完全是支持國產的心,期待有一天真的會有所改善。
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