PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   GeForce GTX 285/275/260 作古停產、告別市場 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=871527)

0948217712 2009-10-08 08:58 AM

引用:
作者Raziel
價格跟功耗還是加減要看一下, 賣個兩萬九還是要吃399瓦也是不行的. :D


如果 40 奈米還要吃 399瓦, 那應該是 sp 數比目前多 3 倍左右....,賣 290K 合理啦!(目前較哈 5850 的短卡.) :D

u3350829 2009-10-08 10:48 AM

引用:
作者0948217712
下一代的顯卡只看兩項:

1.是否支援 DX11

2.製程是否 40 奈米

其它......與我無關. :D


其實以現在這個時間點來看支援DX11根本作用不大...
原因有二:
1. DX11剛出現新的game絕大多數還是以DX10+9為主,一年半載的時間內很難出現可以真正用上DX11特色的game...

2. 就算真的針對DX11出大作game照慣例這代的卡王還是會推
不動,依舊是得等下一代顯卡出現才能順順跑...

還好M$沒有想不開讓DX11綁死Win7讓Vista也能用到(可惜還
是需要WDDM所以XP依舊無解),否則當年DX10的慘況一定會
再重演....

至於製程也並非用上40nm就一定會省電比較省電,只要功耗壓
的比上一代卡王低或者只需要雙6Pin電源的話,相信願意掏錢敗
的人會更多...

Arucueid 2009-10-08 12:24 PM

下一代, 要全線支援 DX11, 所以大概可以想像就款顯示卡要盡可能的清掉...

toyakoyo99 2009-10-08 01:12 PM

引用:
作者u3350829

至於製程也並非用上40nm就一定會省電比較省電,只要功耗壓
的比上一代卡王低或者只需要雙6Pin電源的話,相信願意掏錢敗
的人會更多...


同晶片同電晶體數量怎麼可能製程先進不會省電?

u3350829 2009-10-08 01:39 PM

引用:
作者toyakoyo99
同晶片同電晶體數量怎麼可能製程先進不會省電?


條件相同當然製程決定功耗沒錯,上面說的是挑下一代卡的條件
自然是不同晶片也不同電晶體數量的情況...

目前A家把兩顆合成一顆都可以比原來兩顆分開功耗低了,希望
N家後面新卡也可以比照辦理,有競爭user才有好東西可以用...

其實說實在的在下比較希望有像CPU那樣待機只有<10瓦耗電,
然後全速稍微多吃一點電沒關係的產品出現,否則現在卡王光是
待機就吃掉70瓦以上的情況實在很兇...Orz

toyakoyo99 2009-10-08 01:57 PM

引用:
作者u3350829
條件相同當然製程決定功耗沒錯,上面說的是挑下一代卡的條件
自然是不同晶片也不同電晶體數量的情況...

目前A家把兩顆合成一顆都可以比原來兩顆分開功耗低了,希望
N家後面新卡也可以比照辦理,有競爭user才有好東西可以用...

其實說實在的在下比較希望有像CPU那樣待機只有<10瓦耗電,
然後全速稍微多吃一點電沒關係的產品出現,否則現在卡王光是
待機就吃掉70瓦以上的情況實在很兇...Orz


現在已經沒有IDLE就70W玩意了

HD5870才25W

GTX285才35W

挑下代只功耗低沒有用啊~

假設HD5870比HD4870X2強個2倍

那我想一張300W我也可以買下去沒有問題

反正就組兩台機器

了不起上網用另外一台低耗電上網機而已

買的起卡王的,通常組個上網機也沒有什麼大不暸~~

okana 2009-10-08 01:59 PM

引用:
作者u3350829
其實以現在這個時間點來看支援DX11根本作用不大...
原因有二:
1. DX11剛出現新的game絕大多數還是以DX10+9為主,一年半載的時間內很難出現可以真正用上DX11特色的game...

2. 就算真的針對DX11出大作game照慣例這代的卡王還是會推
不動,依舊是得等下一代顯卡出現才能順順跑...

還好M$沒有想不開讓DX11綁死Win7讓Vista也能用到(可惜還
是需要WDDM所以XP依舊無解),否則當年DX10的慘況一定會
再重演....

至於製程也並非用上40nm就一定會省電比較省電,只要功耗壓
的比上一代卡王低或者只需要雙6Pin電源的話,相信願意掏錢敗
的人會更多...


dx11以增加效率為主
不管是開發端還是應用端
Ambient Occlusion的效率上也提高蠻多地
光支援Multithreaded-Rendering就可以造福dx10以上的卡
這個API以DX10的缺點加以改良
算是這三代顯卡最後的完整版

阿民 2009-10-08 02:40 PM

這麼快就要進行告別式了~
安心上路吧!
NV GT300表現如何再來考慮要不要換卡~

dddada 2009-10-08 02:43 PM

時代的洪流
單一消費者是擋不住的

scottchang 2009-10-08 03:42 PM

這個也不好說,XP我室友還在用,都出到WIN7了不是嗎?

DX11要體現他的好,還有很長一段路要走,也需要有相當大的外部力量去支撐,例如遊戲


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:06 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。