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引用:
好歹Q9550也是E8300/6M兩顆拼來的 即使不支援多核心 也是相當於X6800 2.93G/4M對上E8300 2.83G/6M的對決 L2的差距應該可以彌補0.1G的差異性才對? 甚至可以說L2=6M會讓我感覺到相當於L2=4M的核心再往上加300-400MHZ的遊戲水準 |
引用:
理論歸理論 實際歸實際 我就是測過所以才決定留下X6800 而把Q9550趁價格不錯的時候賣掉 因為我往後另外想組的是一台遊戲機 取捨之下才把Q9550賣了 雖然當時沒有抓圖 沒啥說服力 不過我當時剛好玩古墓8跟波斯王子4 兩顆交互上在P5Q-E(這板子也賣了) 得到的FPS居然相差無幾 Q9550在1920*1200特效全開能順暢玩 X6800在同條件下也能 還有當時也剛好下載到魔物獵人F的測試跑分軟體 兩個測試下來.....分數差距才5.6百分(搭配4870.....分數都可以到七八千分以上) 差距實在小到我自己都不敢相信....... 那個Q9550我才剛買沒多久耶(之前P5Q-E上得是X6800) 另外花了萬把元卻沒有跟原來的X6800差距拉很開 賭爛心一橫乾脆賣掉Q9550+P5Q-E X6800留著等著物色一張小板子或是準系統組小型遊戲機 原來的工作機改上QX9650+P5E WS PRO(原跑分機) 跑分機則是衝了i7-965來看爽 XD |
引用:
toyakoyo99大 分析的很有道理 還有一點若玩的遊戲是即時戰略類型的,比較仰賴cpu的運算 四核心應該會比雙核心還強一些.. 這是我玩遊戲的感覺. |
引用:
這個決定基本上是對的,代表著遊戲不會因為四核心而更強 很明顯是單線程遊戲 而剛好X6800早就超過遊戲需求 因此跟Q9550表現的幾乎一樣我能相信 當然賣掉X6800換不到幾毛錢,賣掉Q9550可就多了 多出來的錢升級VGA還比較爽 |
引用:
老兄,你很瞭解啊 當時就是因為X6800搭配高階顯卡就很夠應付遊戲了 所以趁Q9550價錢好得時候趕快脫手 畢竟要轉檔或是需要多核心的話 我都有QX9650跟i7-965頂著了(還可搭配GTX285跟4870X2) 不缺Q9550....... 還是得看遊戲來決定 四核心順暢玩......並不代表雙核心"不能"順暢玩 雙核時脈頻率高的一樣可以達到需求 若是常用到多線程的轉檔 那就是多核心的天下了 至於遊戲呢 遊戲商為了銷售量 不會硬設計非要多核心不可才能玩的遊戲 當然多線程如果有設計進去的話 遊戲會多上一些FPS偵數 不過同樣都能順暢玩的話 那多線程擠出來的FPS也是可以當成看爽用了 象限在一些遊戲都有開啟垂直同步選項 我的銀幕是1920*1200-60Hz 開啟垂直同步之後 遊戲FPS會鎖在59-60之間跳動 遊戲商會設計這個功能.....我想理由也是跟我想的類似的 |
引用:
現在真的有影響的是GTA4 用雙核心真的很傷 就算顯卡很強也不見得順 不過我看不起這個遊戲 因為太耗資源,而畫面又不到那個水準 而另一個遊戲是FAR CRY2 不過幸好只要配上夠強的雙核心和顯卡 都可以順暢遊戲 |
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