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- - 信長天道遊戲畫面好不習慣
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想像實際兵數為十分之一就很剛好 :D 引用:
還是有,但是可選的地段增加很多,相較彈性和用處都大很多 |
天道感覺比較重視內政
我覺得作戰沒革新來的好玩 革新作戰很講求機動性 天道作戰好像開戰車 部隊轉彎真的很好笑 :laugh: |
引用:
這是政治性議題 :cry: |
引用:
遊戲 + 歷史 = 政治 :shock: :shock: :shock: 難怪有人被六星砍的莫名其妙 |
引用:
上限拉 通常是不會塞這麼多 因為玩久了 無聊 想等 看看會不會有大勢力出現 就不攻領地 一直過時間 然後奉行就一直 徵兵 完那個假想的時代 沒有壽命限制 可以隨便亂完 |
騎兵利用地勢衝刺好像會比較強...
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引用:
守成方 可以出兵 站在城中間 射鐵砲 進戰都摸不到 很機歪 |
引用:
原來還有這招 :eek: 不過AI在攻城時會專注於對城攻擊,出城反擊的部隊都視若無睹的. :jolin: 如果玩家是攻城方,就要注意所屬部隊到底在打哪裡 如果玩家是守城方,就可以等電腦玩家開始攻城後出兵反擊,而不會被打 |
引用:
支城好像是 49 萬, 因為我在敵方弓木城境內蓋了座支城, 結果塞到 49 萬而已, 還上演 49 萬打 50 萬. 派了近 30 萬大軍攻城, 武將被打退了回城, 就繼續出兵, 出到後來支城已經不到 2 萬兵, 本以為要輸了, 最後一刻終於壓制成功. 就在休養生息的幾個月內, 看到隔壁城又堆了 40 幾萬的兵 :jolin: 島津總兵力 180 幾萬對上上杉總兵力 110 幾萬, 大會戰打完一次, 真的有點無力, 存檔關機休息 :nonono: |
引用:
這等兵力,就算去掉一個零都很誇張 :laugh: |
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