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- - nvidia其實還不賴
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這裡要澄清一點,glide是voodoo專屬的API,其他3D chip不會也不能去支援
所以拿voodoo跑glide的畫質去跟geforce跑d3d比,不是很公平 可能game在glide模式下會多加一些voodoo獨特的效果 有一個老game叫Turok,在glide模式下的確比d3d漂亮,但那不只是畫質的差異, 感覺上glide用了比較多的特效,才有如此大的差異 事實上就算3dfx現在還活著,glide也免不了要被淘汰, 試想,如果每一家3D chip都出一套為自己量身定作的API,那game豈不是要 同時包含好幾個code path 所以像d3d, opengl這種公用的API才會成為標準 以前d3d的確比不上opengl,但是有個強勢的MS主導,追的很快 目前很hot的vertex shader/pixel shader,d3d在DX8.0就進去了, opengl前一陣子才敲定vertex program的spec,pixel shader好像還在討論 to windwithme: 3dmark2001用了T&L, vertex shader, pixel shader,這些geforce3都能 硬體支援,而voodoo5只能靠CPU計算,當然分數上會吃虧, 開fsaa跑game,比的是pixel fill rate和memory bandwidth,就不會差太多了 |
正所謂大勢之所趨阿
但是glide這種api的特效其他公司真的能夠正常使用嗎? 就算nvidia用過..但當初的效果慘不忍不是嗎 要支援特效需要晶片線路設計ㄝ 其實這一類問題在當初3dfx被收購時就討論好久了 但是好像也沒個一定的標準, 還是老話依據大家需求決定吧 市場決定的是公司存活 產品的存活可是看消費者呢 ps..ㄟ..突然發現biker說的是rally pro 我這邊的遊戲是pro rally.. 我們說的可能不是同一款..sorry... |
voodoo的畫質?這點我就我而言不一定同意,
你用的是顯示卡voodoo5而非加速卡voodoo2 就voodoo2而言..因為串接導致訊號減弱可稱不上好喔 所以囉看個人囉,我只是闡述了我思我見, 不滿意自然可以提出妳的佐證,我樂於接受 當然nvidia vcd的畫質我也相當不滿 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 插個花.... 不知道閣下是用什麼播放程式... 如果是用powerdvd(什麼鳥爛畫質><)的話... 建議用windvd會有所改善...還有調重疊控制... Nvidia調教一下還是可以補回一點唷~~ |
nvidia超強
nvidia最強的也是最成功的地方,就在於它的晶片有最強的"3D運算效能"
每一次它總是領先業界推出3D運算效能最快的晶片,其他廠家多半要 一段時間後才能跟上,而,這正是3D遊戲最需要的東西,君不見就算 是最新的3D遊戲還是充滿了不真實的粗略多邊形物體、不細緻的貼圖, 因為-硬體運算效能不夠用,換言之,在這個離理想還如此遙遠的效能 提升之路,領先者就將佔有最大塊的市場,而落後的人就算擁有一些 效能之外的優點,也只能獲得小眾青睞。所以大家在說nvidia晶片的 卡如何如何畫質爛、不相容舊遊戲、保值性差等等缺點時,別忘了它 之所以迅速竄升為繪圖晶片大廠、打敗眾多"優秀"競爭者的最充分理 由-效能。 市場需要的是能滿足現在&未來需求的產品,而非只能滿足過去&現在 需求的產品。 我是從沒買過nvidia晶片的人,這是我在看待我所使用的繪圖晶片(3dfx&ATI) 的公司的最大敵人時所產生的看法。 |
"哪家符合我的需求哪家就是好"
同意!!! 看VCD用sis6326,滿明智的選擇. (哎.............要是現在荷包裡有多的coco,一定馬上去敗Ti4600+8500,這樣我就有5家的卡,可以隨心所欲的換) |
引用:
誰跟你說的...我前陣子8500借人...拿s3的pci卡來玩cs.... 依樣可以跑....還很順勒...只是畫質差了點罷了..^^ |
引用:
結果我星期六、日又換回geforce2 pro....消消慾火... 不然沒玩遊戲時...心裡真的很空虛寂寞...沒有安全感...像缺氧一樣.. 星期一到五再裝g450好了~~ |
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