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rugner 2009-04-26 12:58 PM

引用:
作者mobius797
f91是專用的生化電腦自動判斷駕駛員的能力
在無法對應機體最大出力狀態時設有限制以減輕肉體負擔
當解除所有限制使用最大出力時
將展開所有散熱裝置
及使用特殊的表面金屬剝離強制散熱技術
(有質量的殘像就是這些剝離碎片造成的)
達成了不需要新人類也能夠發揮的超高性能
但特殊的技術也造成了整備上的困難

UC鋼彈則是使用一種稱為NT-D的系統
首次全機內部驅動骨格完全以精神感應框架構成
(逆夏以來該技術只用在少數重點部位如駕駛艙周圍)
表面上是NT-DRIVE 新人類驅動系統
實際上卻是偵測到敵方NT的存在時
自行強制啟動的NT-DESTROY新人類滅絕系統
(後加入了la+系統可由偵測駕駛員的NT能力自由啟動操作)
Destroy mode發動時裝甲展開體型擴張角也展開成V型
並露出機體各部發光的精神感應框架
此時完全以偵測腦波的方式操作
等於駕駛員控制自己的身體一樣
但由於ms巨大質量高速動作產生...


特殊的表面金屬剝離強制散熱技術.....

那不是越飛越小(回去整備班會殺人吧)

另外NT-DESTROY新人類滅絕系統真是讓人悲傷的存在

同樣是NT要相互殘殺

mobius797 2009-04-26 04:53 PM

引用:
作者rugner
特殊的表面金屬剝離強制散熱技術.....

那不是越飛越小(回去整備班會殺人吧)

所以後來一直加以改良
到了10年後的F97骨十字鋼彈時代
當時不管是十字先鋒軍的F97還是聯邦軍仍作為精銳使用的F91
都已經不見此技術
靠各部散熱鰭尤其是面罩的頻繁開閉已能達到足夠的散熱能力
當然因此殘像攻擊再也沒出現過了

rugner 2009-04-26 05:36 PM

引用:
作者mobius797
所以後來一直加以改良
到了10年後的F97骨十字鋼彈時代
當時不管是十字先鋒軍的F97還是聯邦軍仍作為精銳使用的F91
都已經不見此技術
靠各部散熱鰭尤其是面罩的頻繁開閉已能達到足夠的散熱能力
當然因此殘像攻擊再也沒出現過了


恩恩恩

該不會是機器製程進步(朝奈米化前進)

倒A鋼彈不是有奈米機械人可以自動修復

不過骨頭鋼彈那個年代有面罩的頻繁開閉嗎???

印象中每個都要準備抗光束披風

嘴巴好像沒什麼強調

冷ㄉ很 2009-04-27 12:20 PM

引用:
作者rugner
特殊的表面金屬剝離強制散熱技術.....

那不是越飛越小(回去整備班會殺人吧)

以前我們都笑稱那是掉漆啊:laugh:

casshern 2009-11-02 03:43 AM

目前的消息是預計明年春天開始發行OVA
每集五十分鐘
共六集
隔月發售
剛好可以炒一年

casshern 2009-11-02 04:04 AM

引用:
作者mobius797
f91是專用的生化電腦自動判斷駕駛員的能力
在無法對應機體最大出力狀態時設有限制以減輕肉體負擔
當解除所有限制使用最大出力時
將展開所有散熱裝置
及使用特殊的表面金屬剝離強制散熱技術
(有質量的殘像就是這些剝離碎片造成的)
達成了不需要新人類也能夠發揮的超高性能
但特殊的技術也造成了整備上的困難

UC鋼彈則是使用一種稱為NT-D的系統
首次全機內部驅動骨格完全以精神感應框架構成
(逆夏以來該技術只用在少數重點部位如駕駛艙周圍)
表面上是NT-DRIVE 新人類驅動系統
實際上卻是偵測到敵方NT的存在時
自行強制啟動的NT-DESTROY新人類滅絕系統
(後加入了la+系統可由偵測駕駛員的NT能力自由啟動操作)
Destroy mode發動時裝甲展開體型擴張角也展開成V型
並露出機體各部發光的精神感應框架
此時完全以偵測腦波的方式操作
等於駕駛員控制自己的身體一樣
但由於ms巨大質量高速動作產生...


La+是被偷偷安裝進去的副程式
主要目的是引導出盒子的所在地
而不是用來操控NT-D這個主程式
換句話說
是因為NT-D程式的啟動
La+程式才會開始運作

黑色獨角獸(報喪女妖)並沒有安裝La+
也可以啟動NT-D

cdx 2009-11-02 08:25 AM

不是神威鋼彈生氣了嗎∼哈哈哈

570 2009-11-07 06:59 AM

引用:
作者blair
前哨戰要動畫化,得要BANDAI先放下自己的自尊心才行...這個,難。



前哨戰也是很久之前推出的,機體設定也經典細膩 .不能出動畫理由
這個我不太懂,可有專家願意分享一下原因嗎?

570 2009-11-07 07:13 AM

已爬文,原來如此,感謝指導

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http://blog.xuite.net/zplusc1/BOMB/24678277

blair 2009-11-07 04:28 PM

引用:
作者570
前哨戰也是很久之前推出的,機體設定也經典細膩 .不能出動畫理由
這個我不太懂,可有專家願意分享一下原因嗎?

前哨戰不完全是BANDAI自己的企劃,而是雜誌社去搞出來的。
而當時正好碰到逆夏的企劃案在BANDAI內被提出...
So...接下來大家都知道了,逆夏上映,而前哨戰被永遠擱置...
一句話,面子問題。

前哨戰還有版權的問題,從當年一直延續到現在...


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