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- - 關於AION的遊戲引擎....
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在巴哈看了一些人PO的配備與登入畫面FPS
感覺上nVidia的卡好像比ATI的卡,FPS多了那麼一點點 讓原本已經決定要買4870 1G的我,頓時有點猶豫 不過登入畫面畢竟只能當作參考,進入游戲後可能又是另外一回事了 附上我自己的測試 E8500 E0 ES @ 4G (425 * 9.5 )/DDR2 1020/MSI 1950 Pro 1920 * 1200 特效全開 2X AA FPS 48~50 E8500 E0 ES @ 3.16G (333 * 9.5 )/DDR2 800/MSI 1950 Pro 1920 * 1200 特效全開 2X AA FPS 48~50 你沒看錯,FPS完全沒動 只有在改變解析度或是改變AA的時候又或是部份特效時,FPS才有變動(no aa大約 FSP 60) 或許是AION比較吃GPU,而不太吃CPU,又或者是1950 Pro真的該拿去填海了 總之等OB時再來換卡囉 |
關於它的引擎也許可以參考這篇
http://74.125.153.132/search?q=cach...3&hl=en&ct=clnk |
幫忙看看吧
憾訊 X1950 XPRO 如果拿來玩的話
效果是否 不太佳ˊˋ單論這張卡的話 |
引用:
看上面測的 好像還沒有很慘阿 引用:
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晚上下班玩到現在 祭司單鍊真硬 :jolin:
E6300(舊)2.8G+DDR2 800 2G*2+4850蒼天(660/1025)<-夏天+其他+G1 400W 用軟體預設 特效中高的狀態下 催化劑沒開AA 在這邊調一樣會有效果 裡面有選項可以顯示張數 0X ![]() 8X ![]() 0xaa和4xaa張數幾乎沒明顯的變化 當然就給她4X常駐拉~(好樣的RV770 :like: ) 但開4X後鋸齒就看不太到了不用開到8X ![]() 一般複雜的場景約50~70張 ![]() 普通約在80~110張 但和天2一樣剛到一些地方 讀取時會掉到2X張而已 讀完就沒事了 還沒10級到主城還不知道更複雜的場景下表現 雖然沒各位大大的配備好 但算老扣肉+4850應該還是可撐一陣子 :ase 有48X0的朋友應該開4XAA常駐玩應該是沒問題的 :yeah: |
引用:
你的黑妹真是令我感受到強烈的安全感啊 :ase 題外話,台灣人似乎比較喜歡九頭身帥哥美女 滿街都是..於是我捏了個中幼角色(小朋友) 比較特別...:D http://www.glog.cc/album/my_photo/p...354&SID=2569437 台版的光源特效和場景與陸版相比有些許的進步 奇特的是竟然是台版的比較順… |
這遊戲的UI還真不是普通的像魔獸世界
看來魔獸世界的UI設計的真好,好多遊戲都照抄 |
為什麼泡菜的OLG大作,
都把心力做在人物建模呢, 場景花草稀少,荒地一片, 地面起伏平緩,建物零星四散, 最扯的是官方用來打****的美景, 建築物一片材質可以用到底,四四方方亳無設計感, 好歹也抄幾個真實世界的古蹟嘛。 :shock: 各位可以看看巴哈的AION介紹文和圖... |
引用:
唉呀~畢竟也是泡菜的大作抱著沾醬油的心態玩玩嘛 :D 網路遊戲是如此了..台灣也從不挑的,廣告有打朋友有聊大家就衝去玩了 再好玩的遊戲也會膩的,魔獸玩三年鬥士拿了兩階也悶了換換口味 :laugh: |
請問有沒有人知道這款遊戲高CP的環境設定法 :laugh:
我發現用Athlonx2 3800+和MA78GM內建的顯示(無內建記憶體) ,特效關一關還能維持在30FPS以上,不過會因為場景跳滿大的... 目前內建顯示維持在無超頻狀態(15"螢幕,失業中加減玩就好...); 想想這塊遊戲也等了滿久的,但慢大陸這麼長的時間不說,稍微摸了幾分鐘感覺 也沒當初想像的好 :rolleyes: |
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