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- - 我的天~開一個飛機那要麼複雜阿
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題外話 , 有一集流言終結者有介紹, 現在駕駛民航飛機是很容易的, 因為有了全套的自動導航和降落系統, 以前最困難的降落步驟, 現在只要按幾個掣便行了。 :D
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引用:
現代民航都有很先進的電腦沒錯 但是民航機駕駛的價值正存在於飛機出現故障或是天候不佳等因素阿 之前美國不是有架320迫降在河上的例子 這也是目前電腦無法完全取代飛行員的地方 ps. 我以前玩fs9都飛pmdg744, 現在反而都覺得用c172飛vfr有趣多了!!! (step turn, soft field approach, flap failure approach, engine failure approach, short final...)一趟下來飛個五六個落地,也夠累人了~ |
引用:
人家告訴你怎麼做 跟你自己懂 然後知道在做什麼 相信我 這差的很遠 尤其是開飛機這件事情 我當然可以告訴你按哪些按鈕 飛機就會自己落下去 但這並不代表會按按鈕就會飛民航機 而且不是每個機種都有認證可以自動降落 再說也不是所有的機場都可以讓你自動降落 有本事 你飛非精確進場的時候也來個自動降落給我看看 又不是每個機場都有ILS 就算有ILS也難保不會壞阿 |
簡單的戰機遊戲..........
記得以前有個F22 ADF(後面還出個TAW)操作還滿簡單的 一般人應該很容易上手, 不過後來好像倒了還是怎樣就沒出了。 |
舊飛機飛起來當然複雜,都是纜線傳動~~~ :laugh:
新飛機都採用線傳飛控,加上一堆多功能顯示器,飛起來輕鬆多了~~~ :D 而且新飛機的軟體還有限制人為因素的功能,就算你想強迫飛機做出眼鏡蛇動作都會受到限制~~~ :like: |
自己也算飛行模擬遊戲一族...
自己偏好以下二類: 1-擬真系列,講究真實模擬性... 第一次接觸時,真的很用心翻爛說明書&飛行基本教練。這系列也推薦給對飛行真的有興趣的朋友!知名的有Falcon系列&飛行模擬系列! 啊?說明書... 當然全都是英文的! 在這個領域,真的得強迫自己K會英文等... :ase 2-纏鬥系列,真實模擬性較少,娛樂性較多一點。例如太平洋空戰英雄這一類,歐洲空戰英雄這一類... 以前主要是Dynamix製作的! 當然,若純要享受動作射擊類的話... 還有Star Wars空戰或空戰英雄這系列的囉。 不過這一類就比較不能歸類在飛行模擬了... 而該歸為動作射擊。 :ase |
引用:
沒記錯的話,911那堆恐怖份子是直接在美國的飛行訓練班訓練的, 有專人指導飛行,學習效率更高............ |
引用:
補一下...纏鬥系列最近有新做---湯姆克蘭西的H.A.W.X 玩到後面會很想摔手把 :laugh: 個人飛行遊戲是從JEAN'S出發的, 引用:
F22先進戰術戰鬥機跟F22空優指揮官,ADF不太有印象 TAW比較特殊的地方是操控的並不是一架戰鬥機 而是預警機管制下的一個F22小隊,玩的人可以隨時接管小隊中 的任何一架F22, 遊戲性....我個人還是比較偏好早期JEAN'S的風格 :ase JEAN'S的任務自訂功能很強大,載具的資料庫很多(應該說太多), 要弄成PK驅逐艦海或是SAM密密麻麻都不是問題 快速任務就可以直接弄成兩邊各5個小隊25架亂鬥 BVR全部射光支後就只能用機槍咬 :laugh: |
可以試試免錢的Free Falcon5.0 :rolleyes:
http://www.freefalcon.com/forum/showthread.php?t=14498 |
引用:
請問一下你簽名檔那個皮卡皮卡的塗裝也是出自這個遊戲嗎?還是X盒子360的AC系列? 我也蠻想搞個有自己個人塗裝的"痛機",不過我沒有X盒子 而且我是想貼自己喜歡的圖而不是用下載的 :cry: |
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