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Arucueid 2008-10-30 03:41 AM

北美的 EA store 的運送出了問題... 要延後了... =.=

oScARSh 2008-10-30 06:47 AM

這次的日本軍在日本那裡(nico動畫)照成一股轟動勒(?)
不知道古老的6800能不能操的動。 :cry:

chyx741021 2008-10-30 09:24 AM

剛破完蘇聯戰役....有雷









劇情真是超歡樂,看到天皇開機甲我笑翻了,還有....娜塔莎的演員只是來拍照而已嗎.....=.=
另外雖然單人戰役有AI指揮官可以合作,不過感覺還是不太能夠展現"合作戰役"的精隨
下次來試試看上線和別人玩戰役 :)

momoo0o0o 2008-10-30 09:58 AM

不知道日本那支無敵三頭魔王能不能量產

根本是無敵......

戰役第三關那支

根本不會死

其實是因為被電的關係

只要碰到電力攻擊等於是幫他補血 :D

lobben 2008-10-31 01:35 AM

引用:
作者blake348
ati 3870 1440*900 特效全開 4xaa fps 鎖死30
比起beta來說 真的順暢很多 不過我覺得畫面跟beta比有縮水 beta板的光影更強烈

至於上課的時候偷偷用nb玩過~ 沒接電源 顯示卡是9300m g
1024*768 特效全關 fps也是鎖在30

對高低階的最佳化都不錯~ 遊戲性來說真的很創新
音樂也有很懷念的感覺

不過盟軍最後一關 跟2代盟軍最後一關 任務內容真的很像
就連破關以後女指揮官會做的事情都依樣
:yeah:

可以提示一下做了甚麼事嗎 :shy:
二代好久沒玩了 :laugh:

=PCDVD認證嘴砲= 2008-10-31 02:35 AM

引用:
作者blake348
RA3 用的引擎跟 2001年的 終極動員令將軍一樣



真的一樣嗎?保持懷疑的態度


將軍這個遊戲我覺得做的有點問題,這種古老的遊戲,用x2 5200+及7600GT去推就算殺雞用牛刀了

但單位到達一定數量的時候(如2家冷酷電腦打1玩家時),就會lag,不管配備多高檔就是會lag....... :jolin:

jimmyyang207 2008-10-31 02:48 AM

小弟用如簽名檔的配備怎麼跑都不會低於每秒30張 :like:
用筆電玩(P8600+2G 單通道+X4500MHD)
1280*800全開低(不是極低)還算順 :shock:
不過畫面就真的很精簡囉 :stupefy:

Arucueid 2008-10-31 03:06 AM

引用:
作者=PCDVD認證嘴砲=
真的一樣嗎?保持懷疑的態度


將軍這個遊戲我覺得做的有點問題,這種古老的遊戲,用x2 5200+及7600GT去推就算殺雞用牛刀了

但單位到達一定數量的時候(如2家冷酷電腦打1玩家時),就會lag,不管配備多高檔就是會lag....... :jolin:


SAGE 引擎, 前身W3D用在沙丘魔堡:黃權爭霸上面, 現在的有再改良過
但是我從事 3D 繪圖的朋友看了一眼後說: 沒什麼特別, 材質用力灑而已...

是不是這樣我就不知道了 XD

說到將軍, 我當時是用 MX440 下去跑... 還挺順的

真的不得不佩服 westwood的遠見...
但是WW 員工自組的 petroglyph 做的 Alamo 引擎就做得有點鳥...

chyx741021 2008-10-31 07:45 AM

引用:
作者Arucueid
SAGE 引擎, 前身W3D用在沙丘魔堡:黃權爭霸上面, 現在的有再改良過
但是我從事 3D 繪圖的朋友看了一眼後說: 沒什麼特別, 材質用力灑而已...

是不是這樣我就不知道了 XD

說到將軍, 我當時是用 MX440 下去跑... 還挺順的

真的不得不佩服 westwood的遠見...
但是WW 員工自組的 petroglyph 做的 Alamo 引擎就做得有點鳥...

記得W3D也是跟別人買來再改名的.......所以這個SAGE/W3D的歷史真是他媽的久.....

chyx741021 2008-10-31 08:01 AM

除了材質之外,其實增加的特效還挺多的.....
跟C&C3相比就多出了HDR特效....另外單位開火、爆炸的火光現在都會反射到物體和地面上,記得這也是SAGE引擎遊戲首見的
還有物理特效:建築物跟坦克爆炸的殘骸、水面的動態效果等等....


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