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- - 看了報導後~ 才知道有利於"外掛"、"非法程式"的法規
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引用:
換另一個角度想,90%的遊戲玩法都很單調,不停重復同一個動作,再加上到一定等級後要再往上走要付出以前十倍百倍的時間,所以自然會有人找捷徑。 而大部份遊戲公司不停的調低經驗值,自然會引起有些玩家不滿。你調低經驗值我就去找自動練功程式,也算是惡性循環。 如果將線上遊戲改成出xbox 360上,不知能不能防堵外掛程式的出現。 |
引用:
所以暴雪這點就比人強阿 暴雪的遊戲特點升級很容易又耐玩 但是等級並不是一切 並不像韓版遊戲台版遊戲常常陷入無止盡追求等級的惡性循環中 暴雪的遊戲如魔x,暗x破x神,到現在仍然一堆人喜歡玩 尤其魔x裡的一句話,人生八十才開始 封頂不等於結束,技術才是一切 而韓版遊戲則是有人封頂了就把等級上限再調高 但內容卻無新意 無怪乎死的快囉 |
引用:
微軟家的東西都很好破解 出在WII上面就不容易有外掛吧 |
引用:
絕對有可能,360的LIVE在某種程度上近似於封閉型網路 根本無從外加什麼東西進去,如果要加的話,就相當於改機,也就等同自爆 不說網路遊戲,就連已經式微的單機遊戲來說好了 可以考慮加入LIVE ARCADE,就完全不必擔心盜版的問題 http://www.levelup.cn/news/NewsDeta...-17/30854.shtml 這個個大陸的遊戲開發商出的簡單的小遊戲 但是基本上LIVE ARCADE也可以製作大容量的遊戲 |
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