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- - 日本拍不了大型電影,只是錢的問題嗎?
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引用:
以上這幾部我也都有看過,發表一下淺見(連結是我發表的心得): 1. 哥吉拉是從小看到大的系列電影,固然特效是比不上美國,但我覺得該系列不該太重視特效層面,而該是在每集所要呈現的內容(核武恐懼,環保議題,民族意識等等),尤其前幾年拍的幾集幾乎每集都有不同的時代觀和設定(甚至還牽扯到宗教與神話層 面),我認為比起特效更吸引人的地方。 2. 這部我也不推薦,而且聽說原著(亡國之盾,有中譯本)比較精彩。 3. +1,沈沒的艦隊及卡通海底兩萬哩的二戰版,喜歡明日世界那樣特效風格的人可以一看,劇情空想的成分很大, 二戰purist最好別試,我自己是滿喜歡的(這種天馬行空的幻想向來挺合我味的 :D ,而且我也很喜歡看潛艦電 影),比起亡國之盾,我其實更想看看這部的原著,奈何似乎沒出中譯本。 4. 這部我其實滿失 望的,因為大和號的從頭到尾就那幾個固定鏡頭, 枉費了特別搭建的等比例場景。 5. 這部 我也是大推薦,不過的確不是日資電影。 另外再來談談Coolchet和Ed兩位網兄所提到的兩部: 6. 日本沈沒 這部製作成本大,場面也大的電影,有人嫌悶,我覺得基本上還滿好看的,而且效果作的也不錯! 7. 成吉思汗:征服到地與海的盡頭 這部電影最大的問題就是語言, 不過場面倒是真正調動蒙古軍隊協助拍攝, 而非運用電腦合成, 感覺起來好像回到了如賓漢等等老電影的拍攝方式。 另外還有這一部: 8. 戰國自衛隊1549 福井晴敏科幻小說映畫化三部曲之一, 但是劇情也是屬於難以自圓其說的一類。 這樣算來,日本這幾年拍了很多部大型電影了啊! |
引用:
推「異數」這句 :laugh: 另外真人版鐵人28號我也看了 我覺得還是新版卡通比較好看 之前電視上播的時候有看 而且DVD合集現在也很便宜 有興趣可以收來看看 |
SONY拍部好萊塢電影就全球市場通吃
CP值最高 何必只賺日本人的錢 |
引用:
李安用一堆錢堆出來的浩克,就輸給理性與感性 不是錢丟下去,就可以拍出好片 人才是重點 |
引用:
原創性跟花錢有關嗎??? |
引用:
抱歉,不過這句我個人蠻不能認同的。 舉個例子,有很多朋友提到日本沉沒,相信這部片的特效部分具有好萊塢水準了吧? 又紀念版動畫DVD太空站士七,製作上也相當精緻,我相信這部的特效技術用在真人版電影上更不會輸給好萊塢CG技術。 且日本這麼先進的國家,特效處理方面應該不是問題,只是我之所以覺得日本沉沒還不夠「大型」,主要原因在於這片的特效呈現時間真的太短了,日幣20億換算美金...僅約1800萬...戰國自衛隊就不用說了一定更便宜(聽說是10多億日幣)。 大量銀彈和好劇情的結合是可以給觀眾最高品質享受的,至少有今年的黑暗騎士可以佐證。 但最主要最主要,最令人感到遺憾的,是各國電影業者對於「文化」的尊重,無論哪國拍電影都一樣,先做個假設: 假設香港是現在全世界電影工業最先進的國家,他們獲得授權翻拍了「蜘蛛人」「超人」「蝙蝠俠」等之類帶有濃厚美式文化的漫畫電影。 那...你是否也會感到這些電影很輕浮? 接著可能很多人想不透,這些真人漫畫電影為什麼只有香港人能拍,美國人自己卻不拍? 其他的: 美國人拍貞子美國版、見鬼美國版,一樣觀眾不願買單。 雖然我不知道為什麼哥吉拉和無間道美國版會賣的這麼好,但我還是喜歡原版。 同理,這也是我這次對於老美翻拍七龍珠的相同感受,或許七龍珠的故事是有些許美式味道,但主角悟空怎麼說就是「黑頭髮」,怎麼說就是亞洲血緣,包含名字,包含他的子子孫孫,找個老外來詮釋這樣的角色真的很令人感到無奈... 七龍珠要真人呈現,大量特效是免不了的,但老實說我寧可看到銀彈少投一點,文化融合度高一點的七龍珠。 很高興今天知道20世紀少年這樣日本少見大手筆製作,希望未來日本人願意把這樣的力氣用來呈現更多真人版漫畫電影。 |
太空戰士7的只是藝術比較好, 可是特效跟跟之前的太空戰士電影版比還是有差距(尤其是細膩度跟物理這方面), 論生動度誰都比不過pixar
而且CG是最花錢的, 這只有好萊屋才有能力灑大錢在這上, 日本電影因為市場有限所以相對預算也是有限 (像加勒比海3 就花3億美金= 3百億日幣 = 10~15部日本"大型"電影) 要不然其實我也想看日本出個超時空要塞Macross真人版而不是太空堡壘真人版 至於日本人為啥不自己做七龍珠這就要問他們了, 再說超級賽亞人不就等於西方人了 XD, 像頭文字D為啥日本人不做而給香港人做就不知道了 |
[QUOTE=HardCorr]太空戰士7的只是藝術比較好, 可是特效跟跟之前的太空戰士電影版比還是有差距(尤其是細膩度跟物理這方面), 論生動度誰都比不過pixar
而且CG是最花錢的, 這只有好萊屋才有能力灑大錢在這上, 日本電影因為市場有限所以相對預算也是有限 (像加勒比海3 就花3億美金= 3百億日幣 = 10~15部日本"大型"電影) 當年的太空戰士電影版比後來的太空戰士7的畫面好又如何 太空戰士電影版可是成為動畫片失敗的笑柄和例子 即使到今天有許多歐美電影大廠的CG或許沒有太空戰士電影版好 但是人家的動畫能讓大眾喜歡賣得了錢 |
就像赤壁要拍之前,很多人不就對選角跟導演有意見
拍出來之後,又有人對拍攝風格跟劇情有很多意見 為什麼? 因為一個大家都耳熟能詳的故事 每個人心中都有一把尺 導演如果不能把故事詮釋的很好,或是表達的很好 那肯定會吃力不討好 加上日本視覺化很嚴重 很多角色都已經設定好給你看了 看久了自然就有刻板印象在(EX.悟空那一身肌肉跟頭髮,配上真人就很突兀了) 還有一個問題,就真的是錢的問題了 今天我把一部動畫/漫畫/小說/電影的版權賣出去 我只要收錢就好了 拍的不好,沒人會罵原著 如果我要把動畫/小說電影化 那就是燒錢了 而且還可能背負罵名 要說大型電影 我倒覺得很久以前拍的一部"天與地"(上杉謙信對武田信玄) 算是大型電影了 |
我也推 天與地 Ten to Chi to (1990)
35家日本大企業聯合投資.製作費50億日圓.真人場面千軍萬馬.景色優美配樂好聽. |
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