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-   -   四核心的CPU...那一顆的CP值比較高 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=816263)

chizo 2008-09-21 04:09 AM

小弟也推q6600 但看樓主是否需要用到sse 4.1

前幾樓某位大大貼的那篇文章

小弟也不太茍同! :stupefy:

如果全世界都等程式設計搞好 硬體在跟上

那我想大概會退步的10年吧 硬體總是跑在軟體前面

如果真是這樣的話 請拿單核來轉檔或render就好了阿

有點不懂為什麼很多人覺得電腦只要遊戲跑的好 就好了

遊戲只不過是其他的一項附加價值而已 能拿來賺錢嗎?

如果想玩遊戲請去買台ps3+42吋lcd tv 頂多花你6萬 也不用考慮升級

某些方面爽度根本是巴電腦巴爽的

再說多核在"多工"方面 也是他的一大效益 貼文章前先自己想過再貼吧

everspiral 2008-09-21 11:32 AM

軟體不支援4核心...真是個滑稽的謠言

好比3年前的傳說Pentium4 6xx跟Athlon64都不是真正的64Bit一樣 :jolin:

你要支援多工還得依靠M$的API,所謂的多工是靠OS在排程

ayler 2008-09-21 11:47 AM

引用:
作者everspiral
軟體不支援4核心...真是個滑稽的謠言
好比3年前的傳說Pentium4 6xx跟Athlon64都不是真正的64Bit一樣 :jolin:
你要支援多工還得依靠M$的API,所謂的多工是靠OS在排程

呵, 主程式要拆成多個執行緒或多支副程式, OS才有辦法使用多核心來協助
但要是現在那個程式, 計算負載很高, 又只有一個執行緒
請問OS要怎麼支援?

titanic 2008-09-22 01:32 AM

引用:
作者288652
聽說四核心CPU會拖慢軟體執行速度....

以下是說明!!


更新日期:2008/08/23 04:33 閻紀宇/綜合報導
電腦的中央處理器(CPU)速度愈快,執行軟體的速度反而越慢,這種事有可能嗎?當然有,而且已經嚴重威脅全球電腦業者的商機。以英特爾(Intel)為首的業者近年來推陳出新,多核心(multicore)處理器逐漸成為市場主流,然而問題是:這種處理器的概念太新、架構太複雜,導致程式設計師根本無法利用它的效能。


美國史丹福大學電腦科學教授歐路克騰指出:「如果我是電腦業者,我會驚慌失措,因為解決方案到現在連影子都沒有…這是一大危機,我認為業界對這個問題做得太少、做得太遲。」領導微軟公司軟體開發的研究與策略長蒙蒂也表示,多核心技術是「近代電腦運算史上概念變化程度最大的變革」。


簡而言之,多核心處理器就是將兩個以上的獨立處理器封裝在同一個積體電路(IC),雙核心...

史丹福大學大概不知道柏克萊大學有BOINC分散式運算這東東 :laugh:
http://zh.wikipedia.org/w/index.php...variant=zh-hant :D

ayler 2008-09-22 07:55 AM

引用:
作者titanic
史丹福大學大概不知道柏克萊大學有BOINC分散式運算這東東 :laugh:
http://zh.wikipedia.org/w/index.php...variant=zh-hant :D

要分散或平行運算的前提是, 某個CPU核心要處於idle狀態, 而且那個程式被切割成多個行程或執行緒, 才能交給其他CPU核心來處理

架構多緒多行程程式, 本身就有相當難度, 在某些狀況很難辦到, 或是有很嚴重的dead lock問題, 得先天就是屬於量大的小工作, 很適合網路Server
至於BOINC分散式運算, 他們在最早的設計, 就朝這方面去想, 因此將工作切割的做的不錯
假如某複雜運算的軟體, 最早架構不是如此設計, 每個工作之間的連動性太高, 要大改的難度頗高的

譬如最近starcraft2就有新聞說不支援多核心...
但實際上多核心CPU在這狀況下, 還是會有幫助, 一個去跑主要軟體工作, 一個去跑OS, 網路與磁碟load工作, 與雜七雜八的背景服務
因此至少要改用雙核心CPU

kevichan 2008-09-22 12:51 PM

引用:
作者BasuyaJuang
相當苟同!

非惡意
不過「苟同」不是這樣用的吧

「苟且同意」本身意思並不太好

不好意思囉∼被點出的大大不用理我了∼當我離題來亂的

pls2 2008-09-23 12:58 AM

史丹福大學也有分散式運算平台Folding@home, 雖然沒有BOINC來得有名, 支援性也不夠, 但因為有支援顯卡運算, 所以運算力已經超過BOINC任何一個單一專案


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:53 AM.

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