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- - Nvidia被控隱瞞晶片缺陷
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intel是業界老大 老大不太喜歡照別人的規則玩 當初一堆人看衰x86太複雜 只有intel說越複雜越好 ati和nv現在有的是專利的優勢 intel打算不同的方法來繞過這些東西 所以他對nv的興趣當然不大 除非不用錢 我到不知intel想買ati 兄台從哪聽來的阿 |
引用:
什麼不同的方法??不用把intel想的太神,如果intel這麼神 的話igp也不會做到這麼殘廢+bug一堆. ati/nv在圖形界打滾十多年的累積intel再怎麼樣也不可能 在短期內超越,amd藉由併購得到強大的圖形設計優勢,intel 要在短期趕上也只能併吞nv才有可能達成. 興趣不大?我看是不容易吞下去才是真的. intel和ati如膠似漆的時候就有傳出類似的消息,當時一些論壇 上都有討論. |
之前盛傳ATI要賣的時候 就有傳出INTEL其實也有興趣不是?
不過我可不樂見INTEL吃下NV NV還是力圖振作吃下VIA(或是合作)我比較喜歡 :like: |
ATi/NV的顯卡除了3D性能遠超過INTEL外
關於驅動上的BUG還是穩定性問題不會比INTEL少 |
引用:
與其說Intel 那張顯示卡是顯示卡,還不如說是GPGPU :laugh: Intel 如果不從 A或N身上弄到3D方便專利與技術本來就會被打好玩的 但Intel 的野心是在GPGPU上做掉A/N兩家阿 想想看,如果Programmer可以無痛開發出GPGPU的程式並利用Intel 那張卡做高速計算 那相關軟體一定如雨後春筍般冒出 在GPGPU方面就算效能不如NV 的CUDA...光是相容性和市場就可以壓死NV,更別提ATi了 |
引用:
1.改變繪圖流程 2.硬體線路使用軟體模擬 3.用製程能力加入更多電晶體來和繪圖雙雄硬拼 具體細節請看gf在這期電腦王上的文章 當然我不認為intel第一代慘品可以打得贏繪圖雙雄 不過就像一則笑話一樣 微軟的軟體1.0是個笑話 不過改到6.0時你就笑不出來了 |
引用:
這個我也有記憶 最後聽說Intel因為想無痛升級 把ATI全部名詞取消並納入 所以才跟ATI喬不隴 (被你納入一半人卻失業......誰會點頭啊.....) 後來的AMD就很聰明 只是納入組織裡面 其他全沒更動 甚至你打ATI進入網站也可以連到AMD 產品上也是打著ATI而不是AMD 而且其實我也認為Intel興趣缺缺 如果真得很有興趣 那早就不擇手段的併掉了 目前NV比較傾向純授權技術 所以爾後Intel的晶片組將可以雙方顯卡通吃了 (算是最大的贏家?!?!) |
不管誰吃誰都不用在意市場會獨大,
有反拖拉司法案擋著 :laugh: |
看看微軟就知道那個法案有啥用了……
道高一尺魔高一丈 :flash: |
引用:
intel最近在做的那個根本不能叫GPGPU那個只算是多核cpu吧! 想用多核cpu取代gpu,它真正的難度應該是在驅動程式的支援和軟體的支援 你覺得以現在intel的寫顯卡驅動的能力能半年後就可以搞定它那只能算堪用的驅動程式驅動32核cpu組成的顯示晶片??? 還是要向它購買晶片的廠商自己寫???(你覺得可能嗎?) 相關軟體雨後春筍冒出???最好不是bug雨後春筍冒出 就以現在現在軟體對多核cpu的支援來看,是有差距的, 還是只要硬體,軟體通通不用管嗎?它的晶片可以自己分割程式和分給各cpu工作??? 也不用把x86cpu說得那麼神, 而intel現在提出的數據也都只是推論的數據吧! 也沒看到任何證明那個真實性,大話人人會說, 請拿出證據來讓我相信相關軟體會如雨後春筍般冒出 否則就是嘴炮! |
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