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z751119 2008-07-18 11:23 AM

繼續等

等到

藍光360 vs 45nmPS3

然後再看價錢和遊戲才考慮要不要入手

:D :D :D :D :D

shockwave 2008-07-18 11:42 AM

引用:
作者enjoysmile008
盲目的支持真是令人討厭

舉不出來Xbox360畫質比Killzone2好的遊戲

就開始用銷售量推託

可笑

因為....遊戲比銷量才是王道.... :laugh:
看看那FF13因為PS3的遊戲銷量就決定從獨占變成跨平台了..... :stupefy:

weita 2008-07-18 11:46 AM

引用:
作者enjoysmile008
盲目的支持真是令人討厭

舉不出來Xbox360畫質比Killzone2好的遊戲

就開始用銷售量推託

可笑


戰爭機器2的實機畫面,高畫質版看起來就已經打死Killzone2...... :laugh:

sodane 2008-07-18 11:46 AM

PS3應該說"階段性任務"已經達成...
提升Blu-ray佔有率贏得藍光大戰
只是$ONY應該沒想到X360後續遊戲陣容這麼強...
一堆強作倒過去...
不過在日本市場好像X360怎麼樣都賣不好??
不論硬體強不強..再來就看遊戲內容誰出的強了~~
主機規格已經沒辦法改變,後續遊戲軟體的支援就決定一切了~~

ano7134 2008-07-18 12:03 PM

引用:
作者enjoysmile008
盲目的支持真是令人討厭

舉不出來Xbox360畫質比Killzone2好的遊戲

就開始用銷售量推託

可笑

KZ2感覺跟COD4很像
戰場的氣氛營造的很好
美術功力一流
但要論圖形處理能力
多邊形與貼圖
KZ2可能連COD4都比不上

Arucueid 2008-07-18 12:37 PM

主機處理能力強弱不是重點, 能不能用到全部的處理能量才是

就算一個主機的處理能力超強, 但是核心難寫的要命, 開發一個遊戲要比其他人多投入一倍以上的資源

那謝謝再連絡.
如果 $ony 像 NV 一樣協助開發遊戲, 那就可能完全改觀...

青春的肉體 2008-07-18 12:49 PM

引用:
作者 enjoysmile008

盲目的支持真是令人討厭

舉不出來Xbox360畫質比Killzone2好的遊戲

就開始用銷售量推託

可笑
KZ2 都還沒發售,我當然無法分辨哪個遊戲比 KZ2 的畫面還要好啊..

還是你已經玩過了 KZ2 !?

玩過再來說嘴好不好..


而且,怎麼我說 PS3 強調的 Full-HD/1080P 這部份就不回應我了?

怎麼不敢保證你所謂畫面最強的 KZ2 銷售量一定可以勝過 GoW2 !? 還是你對 KZ2 也沒啥信心,純粹打嘴砲!?


"Killzone2畫面打趴Xbox360所有遊戲" 這句話真的是有夠好笑,越想越好笑

oScARSh 2008-07-18 12:57 PM

引用:
作者ano7134
KZ2感覺跟COD4很像
戰場的氣氛營造的很好
美術功力一流
但要論圖形處理能力
多邊形與貼圖
KZ2可能連COD4都比不上

不會到現在還有人認為
多邊形數和材質大小 = 圖形處理能力 = 畫面 吧 :jolin:

圖紙夠大張彩色筆夠多色不代表畫出來的東西好看啊。 :shock:

那15年前的prerender出來的CG影片畫面就夠了,多邊形和材質夠大。 :laugh:

chlang 2008-07-18 01:08 PM

怎麼這個討論串沒有人提出 GTA4 ?

這款遊戲是跨 PS3 + XBox360 兩台機器的大作.

網路上也有不少比較.

大部分的結論是:

PS3 的色澤較好,
XBox360 的解析度較好,
PS3 用到硬碟 Preload,
換場景速度較快.

而針對顯示性能的部份來說, PS3 是從較低解析度 UPscale 成為 720p (畫面較為圓潤)
而 XBox360 的部份是原生 720p (畫質較為銳利)


所以從GTA4 這款遊戲來看. XBox360 的3D性能是略優於 PS3 的.

keiji 2008-07-18 01:21 PM

不是我想潑冷水...目前的全平台遊戲的話例如dmc4.
PC一張9600GT就輕鬆超越PS3跟360,而96GT現在才多少錢?
兩台主機假設再過一年可發揮90%實力好了...那時的PC顯卡不知又進化到啥了(即使都不進步好了...那時96GT又剩多少錢?啥?藍光?一年後BD-ROM剩多少錢.....??)
所以當前比較PS3跟360哪台畫面強..沒啥意義吧
反正全平台都有的遊戲,我覺得還是優先選PC版
除非爛廠商PC技術不行的 再來考慮買TV版就沒錯...


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