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- - 轉貼 GeForce GTX 280雜誌評測掃瞄圖+跑Crysis成績
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引用:
直接給大大這張當作參考,希望有跑進去你所設的預設值 :ase ex.GT 280未做任何超頻... Run #1- DX10 1680x1050 AA=4x, 64 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 37.59 Run #2- DX10 1680x1050 AA=4x, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 21.565 ![]() |
估計 3Ghz 絕對餵不飽GTX 280, 而且應該還很餓. 恐怕4Ghz才能有所發揮.
除了Crysis, 還值得多看幾個測試. 例如高解析環境. 卡王客層總是與一般用戶不同. 目前看起來, 硬體成長似乎有追上遊戲所需資源, 形成中階卡已可勝任許多遊戲. 以往抱著十幾款跑不動的遊戲來升級新高階顯卡的情況沒有明顯發生. GTX 280 出來的前一個月都還先列入觀察期, 至少看過四篇以上的大站測試分析報告才算有真相. GTX 260以下的卡, 將待48x0系列面市後再捉對廝殺, 先攻有先攻的機會, 後發有後發的優勢 N社還有舊卡能做不怕賠本的割喉戰來墊檔.主流市場 鹿死誰手 應仍是未定之天. 倒是換卡潮該已是暗潮起伏. |
引用:
說真的看了 Geforce 8 > 9 > GTX 2xx 系列的演進 我開始發現問題應該是出在 Crysis 引擎設計不佳且程式碼沒有徹底最佳化 雖然我們都很清楚 Crysis 引擎所涵蓋的運算數據不是單純只有一些圖像數據 包含了太多物理與真實互動的運算 可是看了各大測試網站用了最高配備卻得到這樣的結果 我真的認為他不是一個合格的遊戲引擎 也不符合這個時代的需要,只能說它是個太過華麗而不實的引擎 看來真的不是顯示卡硬體商的問題,絕對是 Crytek 的問題 還是來期待 id 正式發表 idtech5 比較實在 希望今年耶誕節前能看到他們發布 idtech5 引擎製作的遊戲 |
引用:
同感 我從9800GTX出了以後就覺得問題不在硬體了 根本是CRYSIS的問題 |
我還記的2004 年的時候, 我用遠低於標準配備的電腦去跑 Doom 3, 還是跑的不錯, 雖然難免有點小頓, 但是換上 1.5G 記憶體跟 6800 GT (CPU不變, 還是那顆 P3 1.4S 512k L2)再用微調的方式充分利用主記憶體, 速度馬上就上來了
表示這遊戲的優化/可微調程度非常高 現在看看Crysis, 如果當代硬體推不動還情有可原, 但是GTX 280 已經將規格往上推了幾乎一倍, 單SP 效能則不知有多少, 如果還是推不動, 那就開發商真的要檢討了. 雖然我寧可相信是物理特效花了太多資源... 不過, 最大限度的展示自己的引擎功能固然不錯, 但是如果能用較少資源展示出同樣效果, 這才是好的引擎, 而不是不停的榨乾硬體資源. |
引用:
誰知道呢? 現在兩家的驅動大概都還是在"能運作"的階段吧 而且忘了在哪看到, 小超一下FPS 就上來了, 也許 GT200b 就是為了拉高時脈而出的. 真要比 Crysis, GTX 280 至少在 2560 的解析度下有 15 FPS, 9800 GX2 & 3870 X2是當場死. |
引用:
id software 不是省油的燈 Doom 4 呢?? 趕快出來電一下UE3 和 cryengine 2 |
:cool: ATI的老二哲學真是暗潮裡波濤洶湧的...猶如電視劇裡一樣
就算用GeForce GTX 280 +Q2D 9XXX系列跑 Crysis=真的高5fps, 我也是認為ATI的策略成功了,一想到耗電量和必須要平台我就很"抖"了 再者 Crysis真的是唯一DX10的遊戲嗎? 如果你願意買CP值這麼低的東西,我想你真的是"fans"... |
引用:
繼續觀察吧.... 只要他夠強... 這跟是不是FANS沒有關係.. 只要他夠強... 錢根本不是問題.. C/P值....?? 如果不夠強....跑不順...不是自己要的.. 何來的C/P值... 售價再怎麼實惠...還是..垃圾 :ase |
引用:
最新的毀滅公爵應該就是用 ID 的引擎... 這款遊戲已經拖了至少 8 年 Half-life 2 跳票王的稱號 要讓給 Duke 了 XD 不過不清楚是會用改良的 Doom3 還是ID開發中的引擎, 記得一兩年前 ID 有展示一款引擎, 號稱可以在不影響效能的情況下增加物件還是怎樣的. 這才是親民的做法啊... |
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