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- - 以"GTX"的標準來說,9800GTX會不會太弱了
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=787197)
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引用:
請問哪個遊戲可以支援CF,卻無法支援SLI的? |
引用:
這倒是 以Crysis 小弟自己測的結果 1280X1024 8XAA 8800U FPS大約27-28 9800GTX就不到25了 |
引用:
我怎記得是一堆人說HT沒用 PD無用 K8超強之類的!? :confused: |
回樓主說的[以GTX標準],而不是以卡王標準
概觀以往每一代 gtx 的水準來說,9800gtx並沒有達成9系到應有的水準 其實叫他8900GTX會更好. 而9600GT應該要叫8900GS. |
引用:
而且以現在的rumor看來, 明明沒多久就會有GT200, 為啥不乾脆把他叫9800GTX? 還是這是故意報復"9800", 讓9800和9900故意成為不同代的產品 :jolin: |
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NV這次真的是命錯名...... :)
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引用:
喔喔 你誤會我的意思嚕 以遊戲來說 SLI的支援當然比CF好 但是 我就只是純粹以顯示晶片的交火模式做比較 SLI比較仰賴驅動來作軟體的對應支援 因為繪圖晶片的成圖方式不同 所以當完成圖形做SLI輸出時 使用分割模式下SLI的效能損失會比CF來的大 CF因為本身因為是將畫面分割成數百小格 由各單位運算後再做合併組合 例如將一張畫面分割成100個小格 甲卡負責1、3、5、7~第99小格 乙卡負責2、4、6、8~第100小格 在做合併 CF比較沒有必須透過驅動中限定遊戲支援上的問題 另外遊戲中在做SLI他的運算模式是固定的 因為在驅動中就已經綁定了 :stupefy: 而且SLI必須在驅動中"有支援"遊戲SLI或是"在事後由使用者加入"支援 "不然就算你裝上雙顯示卡 在遊戲中也無法開啟SLI來增進效能" :stupefy: 小弟才疏學淺 有錯 請指教 |
9800GTX....弱...真的太弱了...
只能這麼說... :jolin: |
引用:
哈...這也叫卡王... 太抬舉她了吧.. 我的8800GTX就可以把她打到趴... :laugh: |
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