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-   -   以"GTX"的標準來說,9800GTX會不會太弱了 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=787197)

ultraPC 2008-04-05 05:39 PM

引用:
作者h7878220

不過 映象中CF好像比起SLI來說 比較沒有軟體相容性的問題


請問哪個遊戲可以支援CF,卻無法支援SLI的?

Ken0228 2008-04-06 01:34 AM

引用:
作者ssfan
跑遊戲9800gtx和8800u的差距會更大,3d mark06倒是其次


這倒是
以Crysis 小弟自己測的結果
1280X1024 8XAA 8800U FPS大約27-28
9800GTX就不到25了

Toluba 2008-04-06 01:40 AM

引用:
作者流金歲月
對手太弱,自己何必太認真....沒有AMD的雙核出現,Intel現在還在賣單核吧...

當初AMD推雙核,I居然說個人電腦市場根本不需要雙核,那是伺服器在用的,隔沒多久,推出笨

蛋豬拼裝雙核,接著又推出烤土豆,接著又推出拼裝烤土瓜,反正對手原生四核這麼弱,何必急

著推單晶片四核 :unbelief: :flash:

我怎記得是一堆人說HT沒用 PD無用
K8超強之類的!? :confused:

kca 2008-04-06 02:07 AM

回樓主說的[以GTX標準],而不是以卡王標準
概觀以往每一代 gtx 的水準來說,9800gtx並沒有達成9系到應有的水準

其實叫他8900GTX會更好.
而9600GT應該要叫8900GS.

copernicus 2008-04-06 12:02 PM

引用:
作者kca
回樓主說的[以GTX標準],而不是以卡王標準
概觀以往每一代 gtx 的水準來說,9800gtx並沒有達成9系到應有的水準

其實叫他8900GTX會更好.
而9600GT應該要叫8900GS.


而且以現在的rumor看來, 明明沒多久就會有GT200, 為啥不乾脆把他叫9800GTX?

還是這是故意報復"9800", 讓9800和9900故意成為不同代的產品 :jolin:

MavisFan 2008-04-06 10:49 PM

這裡有比較專業的評論,有興趣的朋友點進去看看吧。

http://www.mobile01.com/newsdetail.php?id=5326

84036980 2008-04-07 01:45 AM

NV這次真的是命錯名...... :)

h7878220 2008-04-17 01:50 AM

引用:
作者ultraPC
請問哪個遊戲可以支援CF,卻無法支援SLI的?


喔喔 你誤會我的意思嚕
以遊戲來說 SLI的支援當然比CF好

但是 我就只是純粹以顯示晶片的交火模式做比較
SLI比較仰賴驅動來作軟體的對應支援
因為繪圖晶片的成圖方式不同 所以當完成圖形做SLI輸出時 使用分割模式下SLI的效能損失會比CF來的大

CF因為本身因為是將畫面分割成數百小格 由各單位運算後再做合併組合
例如將一張畫面分割成100個小格 甲卡負責1、3、5、7~第99小格
乙卡負責2、4、6、8~第100小格 在做合併
CF比較沒有必須透過驅動中限定遊戲支援上的問題

另外遊戲中在做SLI他的運算模式是固定的 因為在驅動中就已經綁定了 :stupefy:
而且SLI必須在驅動中"有支援"遊戲SLI或是"在事後由使用者加入"支援
"不然就算你裝上雙顯示卡 在遊戲中也無法開啟SLI來增進效能" :stupefy:
小弟才疏學淺 有錯 請指教

cheochi 2008-04-17 09:36 AM

9800GTX....弱...真的太弱了...
只能這麼說... :jolin:

cheochi 2008-04-17 09:46 AM

引用:
作者f2267505
技嘉的一片9900 :jolin:
不到萬元的卡王,前無古人後無來者 :ase


哈...這也叫卡王...
太抬舉她了吧..
我的8800GTX就可以把她打到趴... :laugh:


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