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Adsmt 2008-02-06 02:16 AM

引用:
作者supermaxfight
......CPU裡面快取的作用,跟系統的主記憶體功能一樣?

不一樣.....

sutl 2008-02-06 02:19 AM

引用:
作者YAKUMI
在發展多核心架構時,就可以看出差別了,好像是這個樣子。
詳細情形還是要請魔人出來講解....

MC內建的優勢在多核心不見得看得出來,但在多CPU下絕對看得出來。

所以在8 CPU以上的領域,目前還是AMD勝出喔。

flyfree 2008-02-06 03:18 AM

引用:
作者Reich 唐
現在的CPU都是超純量的,內部都是強大的平行化運算單元,因此如何餵飽這些嗷嗷待哺的運算單元,就成為外部記憶體系統最重要的任務。

不過記憶體發展的速度,實在追不上CPU,所以記憶體到CPU這一段,就成為很大的麻煩,Intel強大的高速(不只時脈,包含很多機制)大容量的快取記憶體,就能夠大幅減緩CPU必須到主記憶體存取資料的遲延。

AMD很明顯因為技術上的限制,生不出Intel這麼強大的L2快取,所以在K8架構導入直接存取記憶體控制機制,就是把記憶體控制器內建在CPU中,跑的是CPU的時脈(Intel架構下,記憶體控制器跑的是北橋的時脈,差很多),而且存取遲延也少了很多,也能夠減輕CPU存取記憶體時的遲延,並且彌補L2快取較為弱勢的問題。

當然,這兩個架構都很好。目前為什麼不做,當然都是因為原始設計(INTEL)跟技術、製程上(AMD)的限制。

所以,你的問題的答案一定是:CPU最好兩種架構都有,這...



事實上這牽涉到UMA跟NUMA的使用觀點
也就是每顆處理器是否有自己獨立的記憶體定址
這包含硬體上也是獨立運作的記憶體
這除了是硬體的設計,也包括軟體的支援度
Intel算是最晚切入NUMA架構的處理器的公司
連IA64的產品,他都寧願加上極大的L2快取
彌補記憶體速度的不足,維持著NUMA架構
當然啦..Intel最後會導入新的system bus,走到UMA裡

zohar 2008-02-06 04:43 AM

引用:
作者510720
謝謝

那如果同一片PCIE 2.0 的VGA
分別放在X38跟P35上去跑
這樣效能會差多少呢?

顯卡區之前有轉貼過一篇泡泡網的測試
PCI-E 1.0a、2.0,在把遊戲特效全開盡量榨乾PCI-E的頻寬之下,大約可以差到20%左右
數字是很大,但FPS差異不到3張 :jolin:
結論是:GPU不夠力,等以後GPU屌起來了才能看出PCI-E 2.0的價值 :stupefy:

f2267505 2008-02-06 06:39 PM

電腦的東西不是都是這樣(應該是全部的東西都是這樣吧 :jolin: ).殺頭的生意有人做,但是賠錢的生意會有人做嗎?
所以我很相信,貴不見得有好貨,但是便宜一定沒有好貨(廠商是不可能讓自己虧本的). :D

ckmiss 2008-02-06 07:27 PM

引用:
作者f2267505
但是便宜一定沒有好貨 :D



未必..........


看自己會不會挑,跟看時間下手而已

NONO72324 2008-02-07 03:01 PM

引用:
作者zohar
Nehalem的主流產品L2大小為8 MB
相對的,Die很大一顆 :jolin: ....


就前的資料顯示出,Nehalem的L3才有8M,至於L2的總和只有1M

zohar 2008-02-08 03:46 AM

引用:
作者NONO72324
就前的資料顯示出,Nehalem的L3才有8M,至於L2的總和只有1M

那是很久前的資料了 :ase

Toluba 2008-02-08 08:43 AM

引用:
作者f2267505
電腦的東西不是都是這樣(應該是全部的東西都是這樣吧 :jolin: ).殺頭的生意有人做,但是賠錢的生意會有人做嗎?
所以我很相信,貴不見得有好貨,但是便宜一定沒有好貨(廠商是不可能讓自己虧本的). :D

全聯證實
便宜一樣有好貨 :D

toyakoyo99 2008-02-08 09:42 AM

引用:
作者f2267505
殺頭的生意有人做,但是賠錢的生意會有人做嗎?
所以我很相信,貴不見得有好貨,但是便宜一定沒有好貨(廠商是不可能讓自己虧本的). :D


賠錢生意沒人做? AMD的CPU現階段不就在做....

便宜沒好貨? 那隨便一超幹掉6400X2的E2160也不算好嗎?

以L2的影響力,在遊戲上C2D會有很大的差別

不過在重視時脈的轉檔軟體,L2大小確實沒有這麼重要

我想現階段可以變身百分百的低階C2D,已經非常的好用了~


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