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- - 為何記憶體I/O介面始終無法走向序列?
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請教一下 那像早期的RDRAM和現在PS3在用的XDR,算是序列傳輸嗎? 另外,所謂的"Differential"是什麼意思? 和序列有關連嗎? ![]() ![]() 圖片取自: http://pc.watch.impress.co.jp 抱歉...在下不是學工程的...很多東西都不懂... 感謝指導 :agree: |
引用:
差動傳輸,印象中最早是SCSI Ultra-80就開始使用的技術; 簡單來說就是利用電壓差來代表0與1的意思。 與序列傳輸沒有關係。 |
引用:
嗯....老實說, 從來沒認真看完這個要付錢才能作的玩意. XDR應該算是serial-link啦. 而且是雙向傳輸.(不像PCIE, SATA這些是單向). RDRAM就有點不太像了.抱歉不太想去看這個沒人用的東西. :) Differential是為了提升訊號品質的一種方法, 就是一個訊號用正反兩條線傳輸. (這兩條線上的訊號是0/1完全顛倒) 所以上次PCB總線數還算的不太對. 單支線速度快3倍, 才少1/3訊號, differential還多兩倍線出來, 即使像XDR做雙向傳輸, 總線數也才2/3.....省一點點. 如果像PCIE只能單向, 更慘...總線數變4/3倍. 當然啦.serial-link的PCB design要求是比DDR這種低多了.好做多了. 你那張DDR4要上3.2GB/s喔??!!....架構有的改啦.....應該跟現在差很多. |
引用:
那為何JEDEC不制定出一個serial-link的記憶體規格? |
受惠良多
不過有一點不解的是 DDR3的Fly by command/address/data protocol是源自RAMBUS的IP, 不需付錢嗎? |
引用:
情境 Rambus:你們生產的記憶體有用到我們的專利,你們要付權利金! Samsung/Hynix/Micron:喔...可是DDR是業界公開標準耶...誰鳥你! Rambus:那我們法庭上見吧! 於是.........."Rambus V.S. 記憶體大廠"的官司就這樣打的昏天暗地..... 除Qimonda和Rambus最近和解之外......其他至今都仍未有結果...敗訴了又繼續上訴.... |
引用:
RDRAM是序列傳輸 XDR也是序列傳輸(nVIDIA G71改) Differential?還是Differential Rambus Signal Level(DRSL)? DRSL這小弟也不太懂,Google找到的資料是說一個時脈週期(1MHz吧)內可以傳遞8次訊號 應該類似DDR的一周期兩次和Intel的QDR一周期四次 :ase |
引用:
上面已經解釋過了啊. 在DDR3(含)以下, 要得到一定的頻寬,serial-link沒有好到哪裡去. 重點是成本狂增, 還會讓DRAM成本增加. 誰想去幹這種笨事. 即使對PCB design愈來愈難, 也一直咬牙撐下去. 當初Intel評估DDR3只能support DDR3-1333一個DIMM, DRAM廠哪能同意, 這樣要少賺多少錢?....拼了命也要想出辦法上DDR3-1333兩個DIMM. 而且現在DDR Dual channel的頻寬是大勝Intel FSB頻寬, 頻率根本是自己在超爽的. 等到哪一天速度有很好的效益時, 或者速度難以上2Gb/s,自然會出現serial-link. 就像Intel FSB也要改了, 不再是AGTL. .....不然一直拼速度, 好像是拿新玩意在騙錢, 對於整體效能就上升那一點點.... |
Rambus的XDR不就是序列的
PS3裡面就用了啊 這種序列的只能用在這種特殊規格產品 |
為什麼大家都說rambus是序列的,它的寬度不是16-bit嗎?這樣也能叫序列的嗎?
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