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- - [轉貼] DirectX 10 安裝檔被 Hacked 抽出成功遷移到 Windows XP
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引用:
vista的介面當然是有做相當的改進, 但是以它的改進幅度跟他所造成的軟體體不相容、效能下降比起來, 對目前的xp使用者實在一點誘因都沒有, 君不見很多買nb的人買來後要求店家換回xp? 我以前也參加過beta的試用,實在感覺不出有什麼革命性的改進值得花那麼多的硬體來餵它… |
VISTA 自有它的優勢^^ 小弟以前也是XP用戶(理所當然 不用XP難不成用95 98...?)
但更換成VISTA之後 覺得~ VISTA 絕對有這個價值去購買它 小弟的理由如下(各位大大可能會不以為然^^): 1. 更新時間差異:不用每次剛灌完系統 就得費時去做更新 更新完再裝SP2 裝完SP2之後還有SP2專用的更新 太麻煩了! 但VISTA 是新的系統 在更新上 理所當然不需耗費這麼多時間 裝完一個XP 我可以裝完兩套VISTA^^(相同硬體下比較) 2. DX10以及更新更多的驅動程式支援: 還沒安裝VISTA之前 我總是以為VISTA 一定會帶給我很多困擾,例如: 驅動程式不支援 硬體不支援.... ,但其實倒還好,XP有支援的 VISTA都有支援,除非是很特殊的配件,舉例來說: XP下 我裝完XP後 不能馬上連上網路 還得安裝完網路卡的驅動程式才能上網,但我安裝完VISTA後 直接設定撥接內容 就可以連上網路了! 所以我只安裝 晶片組驅動程式 音效 顯示卡這三種驅動程式而已,DX10的部分 未來遊戲的趨勢,儘管現在已經有人可以在XP上安裝DX10了,但是在未來相容性上 應該還是比不上原裝的DX10,況且未來會不會有其他問題出現? 這是誰也於法預期的... 3. 系統穩定度: 小弟以前玩XP時 幾乎每個月都得要用GHOST還原重新安裝,只因為一些零零總總的程式軟體 或遊戲裝多了之後,總是會拖慢整體系統效能,儘管已經很努力的將不要的東西給移除了,殘留的東西還是存在,而且還會影響系統穩定,但是VISTA下 小弟從第一次安裝到現在已達3個多月了,還沒有重新安裝過,不過這部分是蠻主觀的,大家看看就好^^ 以上是小弟的一些感想...^^ |
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不自覺得發出會心一笑 :laugh: |
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嗯~期待明年的 vista sp1 :yeah: |
引用:
+1 這才是大家最想要的~~~ super vista 加油~~~ |
擷取一段話出來, 大家看看, XP有沒有可能支援DX10 ?
=============================== DirectX 10需要在硬體驅動層必須藉助WDDM(Windows Display Driver Model)的能力才能發揮,這也是為什麼XP不能支援DirectX 10的最大原因-WDDM由Vista獨佔。WDDM具有幾個特點,首先就是視訊記憶體的虛擬化,虛擬化之後,開發遊戲時,就不需要對資源(材質、shader指令等)進行存放位置的指定,只要遊戲有資源上的需求,系統就會自動將這些資源擺在合適的地方供遊戲存取。在順序上,視訊記憶體是最前線之用,若是不足,則會主動分配系統主記憶體,硬碟分頁則是最終手段。而WDDM也具備了中斷功能,可以中斷GPU的指令操作,並插入優先權較高的指令,等到該指令執行完之後便回復進行原先的指令,在此部分可分為舊有的DirectX 9指令以及新的DirectX 10指令兩種,DirectX 10的指令具備有較先進的中斷能力。 而由於WDDM將GPU的資源虛擬化,因此每個應用程式看到的都是獨立的GPU,因此理論上每個應用程式都可以擁有自己的Shader特效。目前Vista所表現出的特效,只不過是其能力的九牛一毛而已。而WDDM也可以透過跨進程的Surface共享,來支援過去GDI以及舊版本DirectX所編寫的應用程式,只要驅動程式夠完善,執行舊DirectX遊戲也是不成問題的。 WDDM驅動程式模型也具備了多GPU的溝通能力,因此也可以輕易的在規範上實做多張顯示卡的併聯或串連,此外,導入了混合式睡眠模式,可以十分微弱的電力供給維持記憶體的內容,當進入睡眠模式時,也會同時將記憶體的內容寫入硬碟,而將顯示晶片和其他部分的電力供給完全關閉,這對筆記型電腦的續航力有著相當大的幫助。進入睡眠與恢復的速度都相當快,通常只要數秒之內就可完成。 來源 http://tech.digitimes.com.tw/print....6RRY5BXWW8NRAAV |
簡單講, 只要微軟不改XP核心讓XP支援WDDM
XP就不能支援DX10 |
引用:
VISTA也沒比XP吃多少效能 多吃最多的是記憶體 我想記憶體那麼便宜沒差吧 首先 我持續看好VISTA 1.中毒的還原能力(只要簡單幾個步驟就能還原到之前的狀態 之前XP的還原不太好 常不完整 會有一堆問題 VISTA令人驚艷的是 還原的像新的一樣XD) 2.開發軟體的公司在新的OS上開發比較有價值阿 賺這一票大家都有利 3.安全性穩定性(現在來看不用多提 絕對優於XP) 4.對於多核心的系統效能優化(符合未來硬體趨勢) 5.現在VISTA也許有些小問題 但應該很快就獲得解決 像IO笑能.UAC 6.流行性 漂亮的操作介面 資料夾的管理變得更直覺有效率了 (我常說 大多數人是外貿協會的 當兩系統差不多 沒理由選醜醜的XP 感覺就比較遜) 我要說 請不要把VISTA當失敗的ME看 它會是下一個XP 你不看好VISTA?? 在軟硬體廠商都對VISTA投入那麼多的心力 我想他要失敗是很難啦 只能說 你想太多了 你總是看現在 看不到未來 :) |
樓上+1
目前把所有工作娛樂都搬到VISTA了 超讚! 我相信未來的程式開發者不管是大小軟體定都會以VISTA為目標撰寫 不然怎麼賣 怎麼活 接下來只是兼容 而後VISTA淘汰XP的時代了 |
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