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這個題目似乎快離題了,不過我想大家都是有感而發的,關於EDIT IN CAMARA,我個人非常喜歡這個觀念,深深以為在現在的製作環境下是非常重要的,尤其以台中這裡的生態環境來看,價格低,趕製作,在沒有多餘的人力下,攝影師拍攝時就應先留意畫面的取捨,進剪接室剪接時才不會浪費太多時間,即使以家用來看更是重要。
關於5D特效,AE即類似如此,我個人雖不了解其原理,但針對其SLOW MOTION的部分,是絕對比PRE或ULEAD來的好,若覺得有什麼不好,就是算圖的部分,這就取決於預算與時間的取捨。 再說到接案的價格,以上各位大大都是在北部,中部這恐怕更糟,大家常說好的案子都到北部了,其實用心自問,中部這的製作水準離北部是還有一段距離,我不是說機器跟電腦軟體,有錢的老闆中部跟北部一樣多,但軟體的企畫能力用錢是買不到,這就是中部的差別,好的人才要發展,真的要到北部去磨。 以上是個人於公餘時間略提一、二,若有不是之處請多見諒。 |
jeanny~~
呵~~~果然是有點離題了 不過真的是有感而發 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 其實聽到你說的現象 我也感受很深 之前在傳播公司待了一陣子的時間 就是因為受不鳥"又要馬兒好又要馬兒不吃草"的現象 大概待了二年的時間就覺得該要換跑道了 那是個給新手磨基本功的好地方 但卻不是一個長治久安的好地方 待久了會要人命的! 再待下去可以進步的限度也是很有限了! 有時候並不是因為自己的能力夠不夠的問題 而是資源不足或是業務壓力高於品質要求的壓力問題! 到後來拿著機器出外景或是回到剪接室剪接 都跟生產線的工人在做公式化的工作一樣 每天除了趕就是趕!不然就是趕,再不然,還是趕 每天都像在跟時間賽跑 如果再不換環境 其實就會變成停在原地不動了 最後才選擇跳到大公司 因為資源條件變得完全不一樣 雖然上班時間比較死 該出現的時候就必須出現,不管有沒有很忙的事情要做! 但是緩衝的時間多了,資源也多了 品質要求變得很重要 一天到晚會有長官盯著你做出來的東西看 質感或tone不對了 就必須一修再修,修到ok為止 客戶方面反而比較好應付 真的懂的客戶不多 又是有名氣的大公司做出來的東西 他們除了在內容表達上小小會有點意見外 關於畫面處理幾乎不會過問! 感覺做久了 有很多機會可以表現自己的idea 想玩什麼手法或是效果想磨 有的是時間和器材! 重點只在於自己一天要花多少的時間在這上面 到後來簡直是每天跟影像形影不離 連回到家打開電腦也是玩影像轉檔的遊戲 不然就是製作****或節目的參考layout 尤其是discovery 不管是畫面處理或是創意表現 都有很多參考價值 到後來可以編成屬於自己的百科全書 愈說愈離題! 不過說實在的 因為很羨慕像discovery那樣的製作環境 對於製作電視有興趣的人才算是會有成就感的園地! ...................... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 超愛discovery!!!!! |
我們是否另開議題比較好?;)
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jeanny~~~
不好意思! 說太多了!就此打住! 有類似的話題再說! ∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼∼ 超愛discvoery |
Ulead MediaStudio Pro 6.5怎樣做子母畫面?
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我覺得premiere功能比較強啦
而且網路上有premiere中文化程式可下載 安裝後premiere看起來應該會比較親切點了:) |
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