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- - 轉貼 (未確認) RV670 HD 2950 PRO定於11月19日發佈
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引用:
要拿特效全開跑dx10.1才有意義~就像說2400 2600 8500 8600支援dx10遊戲只是 心酸的而已~ 可以支援又怎樣?特效只能開中或者下才跑的順的話,根本沒有意義壓~ |
完全沒有看到任何遊戲是以DX10.1來開發與發表, 擔心卡的問題意義不大.
首先,Vista SP1將含DX10.1,用戶需先把Vista SP1裝好再說 (肯定修復了相當多的可破解缺陷,當然僅歡迎正版用戶, 不然就等駭客作crack for SP1) 目前唸得出名字的新遊戲,沒有任何一款是以DX10.1下去開發的. 遊戲沒有針對DX10.1去開發, 用戶自己換裝新版的DirectX軟體也是沒有意義. 用戶配了DX10.1 卡, 灌了DX10.1, 裝了DX10.1遊戲,三者才能整個搭配起來. 一款遊戲開發時間如果可以短於一年,那今年拿到API的廠商,可能明年有機會寫出DX10.1 game. 但是一款遊戲開發三年五年的情況多的是,說明年可以玩到DX10.1遊戲已經是過度樂觀. 況且遊戲廠商明明知道目前的大宗DX10用戶硬體是10.0 不是10.1, 勢必會以DX10.0硬體 即可良好運作來當作設計目標,僅少數特效需DX10.1當成選項. 即便是SM3.0出來的首年, 也不是款款遊戲都已經要求SM3.0為必要條件. 現在就提早一年以上去擔心DX10.1是操之過急的事情. 而開滿特效就是卡王用戶的權利, 其他次級卡的用戶也不需想去強求什麼 相信卡王用戶不用等到DX10.1遊戲面市, 有更強/更優於8800GTX/Ultra的卡就會下手了. 除非nvidia就是賴著以3 way SLI當擋箭牌不肯出新卡, 不然n社的新卡王就有支援新規格 這在歷史上沒有缺席過, 也完全不用擔心. 講到底,目前的顯卡有沒有支援DX10.1,基本上就是無關緊要. 要發揮出DX10 + 的效果, 那是下代卡王的目標, 比當今卡王弱的,不需要寄望它太多. 中階卡就想要勝任?等09年之後. 至於DX10.1能提升效能? 有實測才有真相, 等驗證無誤了, 評估其影響再採取行動都還不遲. |
但最重點是.....大部分人還是用XP
買了DX10顯卡也沒用到DX10的特效~ Vista感覺還要2.3年才能普及? 但到時下一代作業系統又要出現了~ 或是Vista只是另一版本的ME而已? |
引用:
很抱歉...您的言論個人不贊成 短期內沒有遊戲會針對DX10.1來開發是沒錯 但遊戲廠商可以用patch來更新 像以前的Farcry就是利用patch來支援SM3... 可以同時提昇遊戲性能跟開啟特效(HDR) 到後期甚至還有HDR+AA的Patch 當年我玩Farcry就是用6600開HDR來玩 雖然特效不能全開 但那種畫質的爽度對我這種沒錢買王卡的人是無與倫比的 這也讓我慶幸我當初買的是GeForce6系列而不是RadeonX系列 再說說更早的情形...GeForce3 vs Radeon8 當年也是一個DX8跟DX8.1 (我記得中間的差異是在PixelShader 1.3跟1.4) 一開始也是網路上一堆人說沒差 但後來有雜誌測試過... PixelShader 1.4的光影的確比較自然 如果照閣下的說法...那nVidia跟ATi乾脆繼續出DX9的卡就好拉 反正Vista的使用者比例也還沒超越XP XP+DX9還是目前的大宗用戶 不是嗎? 個人認為...有廠商願意提早做出比對手先進的規格是好事 沒必要說得一文不值 :think: |
引用:
還有就是6800系列 VS X800系列 那時候6800推出時,也沒有甚麼GAME支援SM3.0. 6800的效能也比X800小輸.. 但還是一堆人買呀.為的是什麼?就是因為原生支援DX9.0C. 我也是因為這樣而買6800的. |
引用:
1.既然你都提到DX10, 由DX10升級個DX10.1很容易吧............... 2.前面應該已經說過遊戲軟體特效可以添加, 怎麼還在DX10.1開發的遊戲打轉, 你都知道廠商會以DX10來開發遊戲, 難道不知DX10.1只是DX10升級版能往下相容? 以DX10開發的遊戲也可以調用DX10.1特效, 用戶端只需安裝個RUNTIME就可以, 這些在DX9時代已是重複上演的戲碼, 和DX10.1開發的遊戲有何關聯 :jolin: :jolin: 3.以下的例子就參考看看吧: 1款以DX8為基礎開發的遊戲, 為何要安裝DX9.0C才能執行? 1款以DX9為基礎開發的遊戲, 為何可以在DX10環境發揮DX10特效? |
引用:
因為DX不只規範繪圖而已 |
目前DX10.1更新的項目並不是很重要
例如FP32, 強制4XAA, SM4.1 前兩項8800/HD2900都可以做到 而SM4.1只加入幾項"不重要的功能" 據說短期之內不會有人使用 所以要見到真正的DX10.1還要一段時間(DX10都跑不動了 還妄想DX10.1?) 8800/2900 還可以再活個一兩年... http://arstechnica.com/journals/thu...your-video-card http://www.neoseeker.com/news/story/6977/ http://www.theinquirer.net/en/inqui...ith-101-upgrade http://www.tomshardware.com/forum/2...ards-compatible |
Vista會逐漸普及是既定的事實,DX10-based也是未來數年Win平台上遊戲的主流.
故不適合拿來舉例廠商只需要繼續做DX9卡給XP用戶. 縱使XP用戶仍較多,但沒提前佈局, 到時候只會輸掉更多的市場. 新的產品有做新的規格是正常的大廠也都會去看對方的規格,以求不落後.(不管你用不用得到) 個人並沒有貶低有此功能的產品,只是點出來目前大環境下:用戶哪時候可以真正用得到DX10.1? 現有的卡跑不順DX10,未來的新卡都會支援DX10.1,即使現在n社既有的8800系列產品沒支援,(事實上有支援了三分之二) 未來新卡王及其衍生系列肯定也會有,就算很在意這功能,在實務上完全沒有什麼值得擔心的. 更何況還是個被第一大廠暫時忽略的minor update,我相信nvidia的判斷會比你我專業. 已顯現SM4.1對整個現有DX10遊戲產業影響是非常有限. 更現實的看,佔7~8成市場的nividia還不支援,遊戲廠商短時間也不會太熱衷去搞SM4.1 想要影響客戶,真正用心把顯卡效能做提升(非僅跑3DMark)還比強調支援SM4.1要有吸引力得多. 電腦產品進步這麼快,廠商自己會去引導未來市場規格,但消費者還是多看當下CP值即可. :flash: |
DX10因為沒有capsbit,的確有可能沒支援一項其他項就被打掉。
不然的話DX10.1提供的功能目前看來G8x和R6x0應該都可以支援,沒什麼特別遺漏的。 |
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