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- - 《榮譽勳章:空降神兵》試玩版釋出 附上8600GT 遊戲實測
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客廳那台K7加上A7600GS相當的LAG
常常不知道怎麼死的 :laugh: |
看來,空降神兵用的這顆引擎(Unreal)的優化真的很難搞...........
到時候又會和 RainbowSix 拉斯維加斯一樣爆 Lag.......... |
用簽名檔的配備跑了一下
1280x1024特效全開差不多維持在3Xfps…戰鬥激烈一點會掉到2X不過還不算太頓 上次用9800Pro跑Pacific Assault也差不多在這個順暢度左右… AIRBORNE在移動準心時總算不像Pacific Assault那樣的不順…動起來蠻順手的 是說…用BIOSHOCK引擎做的遊戲一定會讓AA失去效用嗎? |
引用:
應該是說那個引擎有天生的缺陷巴 ,AA在這引擎起不了作用:ase |
覺得截圖看起和Bioshock一樣 有些牆壁都油得很詭異XD
今年流行這種貼圖嗎@@ |
我覺得這代的覘孔模式做的很不錯
右鍵按著後就可以利用WASD來做出槍收槍動作 尤其是在屋頂邊邊處要往下方做射擊時 非常的好用 |
我剛剛也抓來做一個實測
CPU:Q6600 2.4G 四核心 RAM:2G 顯卡:技嘉8800GTX 768M 1280x768 特效當然都到頂 有的地方雖然沒有到60格 但是遊戲過程感覺不出停頓 全程都很順暢 我已經開了8倍反鋸齒+16倍濾鏡 不過唯一美中不足的是這DEMO的AA沒辦法強制開 參考看看囉~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
再來幾張....
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畫面陰影的部分做的不好......
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覺得跟我在巴哈看到的遊戲捷圖細節有差異
難道這次360跟PC又走不同調? |
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