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yashro 2007-08-15 12:55 AM

引用:
作者Fixx6104
現在除了核心版之外都有hdmi端子了喔
有網友有po出來了

可惜我的dell 2407沒有hdmi,不過我買的那台是較早期的
也沒有,哈。
不過用vga玩戰爭機器應該就很爽了。
現在就等什麼時候三紅,然後去換台新的回來。
(哈哈哈,痴人作夢)

faustchu 2007-08-15 01:22 AM

題外話 BIOSHOCK的DEMO出了

超正點 一樣用UE3引擎但是風格完全不同於戰爭機器

binlinyang 2007-08-15 03:30 AM

引用:
作者aalf
360高故障率的問題沒解決前

完全不考慮!

(友人的慘痛教訓~)


有多慘有多痛?
我也三紅了…打通電話報修,再抱主機去給聯強,接下來等它回來…

當然了
如果改機被鎖機又三紅,那還真慘真痛…

藍色形式 2007-08-15 07:48 AM

引用:
作者yashro
因為不知道要發在哪一區,所以乾脆就發在78區了

最近在看網路上的一些討論,看到許多XBOX 360跟PS3的親衛隊的筆戰非常激烈。
內容不外是各自為自己心儀的主機護航,然後批評對方主機的不是。

不過後來越看越有趣,像是有人提到PS3用HDMI 1080P撥放DVD會比XBOX 360用
VGA 1080P撥放DVD要來的好。
我這就在想,DVD的解析度不就是480P的而已嗎?撥出來會有差嗎?
我一直很疑惑這個問題。

然後XBOX 360最讓人拿出來炫耀的大概就是戰爭機器了,我剛看的時候的確覺得畫面
不錯。但是後來仔細一看,原來XBOX 360是用偷雞的,而且偷很大。只要按住動作鍵
快速往前跑,你就可以發現遠處的貼圖來不及更換,而還是超低精細度的貼圖。
簡單來說,就是高精細貼圖只在角色周圍,而遠一點的貼圖就是很低精細度的貼圖了。
難怪PC版用8800來跑都不能說的上順。

再來就是遊戲了,PS3的日系大作都還沒出現,...


大哥那是讀取的一種無接縫技術
你沒玩過嗎?

一開始只讀取大概需要的地方
後面才開始慢慢載入貼圖

那個並不是偷工
所以重頭玩到尾也不用讀取幾次
---------------------------

雖然PS3可以使用HDD來加快速度
但是玩過信賴鈴音之後(X360)
我對他的讀取速度有信心
都是一瞬間的事情 :like:

yashro 2007-08-15 09:10 AM

引用:
作者藍色形式
大哥那是讀取的一種無接縫技術
你沒玩過嗎?

一開始只讀取大概需要的地方
後面才開始慢慢載入貼圖

那個並不是偷工
所以重頭玩到尾也不用讀取幾次
---------------------------

雖然PS3可以使用HDD來加快速度
但是玩過信賴鈴音之後(X360)
我對他的讀取速度有信心
都是一瞬間的事情 :like:


無接縫技術??小弟只是會打電動而已,這個東西我不是很清楚。
如果我說錯了,請大家見諒。
因為我玩的時候就一直覺得較遠的貼圖等到變近的時候,會由很模糊的貼圖
變成精細的貼圖,所以我才這麼認為。
又目前放出的消息說,8800在跑戰爭機器pc版的時候,在1900x1200的解析度下
fps大概2x~3x,這樣看來用遊樂器跑1080p還比較爽一點,至少不會delay。
不過戰爭機器的過場劇情fps會掉很多,是那種很明顯的掉很多。

對了,ps3目前的大作除了mgs4外,還有什麼日系的強作嗎?
目前好像以前的那些廠商都還沒拿出強打出來支持ps3,除了脫褲魔拿了一片舊酒新瓶的忍外。
其他好像還沒什麼實際的表示,連勇者鬥惡龍這個日系國民rpg也是出在wii跟nds。
看來要等太空戰士系列出來才能拉抬ps3的聲勢了。

alexchao 2007-08-15 11:42 AM

引用:
作者yashro
又目前放出的消息說,8800在跑戰爭機器pc版的時候,在1900x1200的解析度下
fps大概2x~3x,這樣看來用遊樂器跑1080p還比較爽一點,至少不會delay。
不過戰爭機器的過場劇情fps會掉很多,是那種很明顯的掉很多。
對了,ps3目前的大作除了mgs4外,還有什麼日系的強作嗎?
目前好像以前的那些廠商都還沒拿出強打出來支持ps3,除了脫褲魔拿了一片舊酒新瓶的忍外。
其他好像還沒什麼實際的表示,連勇者鬥惡龍這個日系國民rpg也是出在wii跟nds。
看來要等太空戰士系列出來才能拉抬ps3的聲勢了。


那種無接縫技術本來就是一種偷雞的手法,遠景的時候不需要太過清晰的畫面
所以用低精度的畫面,等到接近之後再貼上高精度的貼圖
這樣的作法是為了整體性,不會讓遊戲過程需要一段一段的讀取,讓順暢感打折扣
日系強作????你可能比較可以期待Wii吧
PS3在日本的情況大概跟360差不多,360算死了9成,PS3大概算死了5成
日本廠商大概會全面的轉向Wii,有國際市場可賣的軟體大概會多少跳去360
PS3純獨佔的東西會少很多,近來最大的消息就是三國無雙五同步這樣的訊息
PS3要像以前PS2那樣幾乎所有遊戲都玩的到的機率可說不太可能

san291 2007-08-15 12:09 PM

引用:
作者yashro
對了,ps3目前的大作除了mgs4外,還有什麼日系的強作嗎?
目前好像以前的那些廠商都還沒拿出強打出來支持ps3,除了脫褲魔拿了一片舊酒新瓶的忍外。
其他好像還沒什麼實際的表示,連勇者鬥惡龍這個日系國民rpg也是出在wii跟nds。
看來要等太空戰士系列出來才能拉抬ps3的聲勢了。


可能除了傳統那幾家遊戲大廠外,沒幾家有足夠的資金跟技術力來開發PS3遊戲吧...

yashro 2007-08-15 02:05 PM

引用:
作者alexchao
那種無接縫技術本來就是一種偷雞的手法,遠景的時候不需要太過清晰的畫面
所以用低精度的畫面,等到接近之後再貼上高精度的貼圖
這樣的作法是為了整體性,不會讓遊戲過程需要一段一段的讀取,讓順暢感打折扣
日系強作????你可能比較可以期待Wii吧
PS3在日本的情況大概跟360差不多,360算死了9成,PS3大概算死了5成
日本廠商大概會全面的轉向Wii,有國際市場可賣的軟體大概會多少跳去360
PS3純獨佔的東西會少很多,近來最大的消息就是三國無雙五同步這樣的訊息
PS3要像以前PS2那樣幾乎所有遊戲都玩的到的機率可說不太可能


除了真三五還有DMC4,這也是我買360的原因之一,我算算我大概把忍外
破關後就可以入手DMC4。(忍外也是Y拍買的,Y拍真是方便啊)
不過忍外還真他X的難。(整個XBOX一代,我只想玩忍外,其他的感覺沒什麼吸引力)
老實說,我還真的是很期待MGS4是中文版的,我有玩對岸同胞自行製作的MGS2中文版
雖然翻譯品質有點差,但至少我能大概知道遊戲中的劇情講什麼。
期待MGS4也能讓我有這樣的享受(小弟不才,英文不是很好,要看的懂遊戲中的劇情可
能要多花一倍的時間玩遊戲,日文更不用說了,根本不懂)

vxr 2007-08-15 02:08 PM

引用:
作者yashro
無接縫技術??小弟只是會打電動而已,這個東西我不是很清楚。
如果我說錯了,請大家見諒。
因為我玩的時候就一直覺得較遠的貼圖等到變近的時候,會由很模糊的貼圖
變成精細的貼圖,所以我才這麼認為。
又目前放出的消息說,8800在跑戰爭機器pc版的時候,在1900x1200的解析度下
fps大概2x~3x,這樣看來用遊樂器跑1080p還比較爽一點,至少不會delay。
不過戰爭機器的過場劇情fps會掉很多,是那種很明顯的掉很多。

對了,ps3目前的大作除了mgs4外,還有什麼日系的強作嗎?
目前好像以前的那些廠商都還沒拿出強打出來支持ps3,除了脫褲魔拿了一片舊酒新瓶的忍外。
其他好像還沒什麼實際的表示,連勇者鬥惡龍這個日系國民rpg也是出在wii跟nds。
看來要等太空戰士系列出來才能拉抬ps3的聲勢了。

MIP Mapping,MIP Mapping.....!?
沒啥特別的...!!

Artx1 2007-08-15 03:19 PM

引用:
作者sdieasd
本人是站在中立來說

1.PS3 RAM限制256使用下,戰爭機器跑不跑的動還是個問題,更別說有AA無HDR,還有鋸齒.
或許戰爭上的LOADING的資料過大,才會有此來不及更換畫面發生,但沒那麼嚴重到偷雞來形容

2.360要出HDMI的版本,到時你覺得那一台撥DVD好,再買那一台

3.你是要為了玩GAME買主機的,還是買主機再來挑GAME玩的,或是為了HDDVD或BD二選一買主機的?


1. 等UT3和Rare再看看吧。

2. 有HDMI的千元DVD影碟機多得是,沒幾台HQV benchmark能追得上PS3,卻沒幾台會輸360,AV影音雜誌主動追蹤PS3的韌體改進方向,過去不曾有遊樂器主機受到這種待遇,這是另一個事實。

3. 為了某款遊戲買主機我覺得是比較適當的想法,買主機挑Game玩的話那重視的是數量不是品質,說不定紅白機和NDS可以挑的遊戲才會最多。_A_
HD和BD現在也沒什麼必要二選一了....


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