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- - [合理的好奇] 最近這些超便宜7900GTX的疑問
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>>>不然這位大大來贊助pcdvd網友~讓大家有錢可以買dx10 8800gts爽一下~你說好不好
最佳回答XDXD |
這種過氣的卡王,又不能跑DX10,廠商留在手上越久賠越多
畢竟以它的耗電和體積,會讓很多目標在中低階的人卻步 不如趁早殺價賣一賣 |
但細膩的畫質表現上差別還是會有明顯區別 5500買值不值得買見仁見智
我倒是比較願意買郭董家的8800gts 320m 再多花個3400 價錢跟效能 兩者兼顧 大大: 請問你有真正比較過兩者差異嗎?以我的經驗,我先買了一張華碩8800GTS 640M 來跑完美世界,結果很驚訝畫面並沒有比我原先的6800GS好很多! 只是在進城時候畫面Fps張數可維持較高,3D Mark06的確領先很多,但是實際遊戲 並未提升很多!可能是遊戲都是DX9的。 事後就賣掉轉買MSI的7900GTX,我覺得要就活在當下,現在DX10的遊戲根本沒 看到,與其買了支援DX10的遊戲卡在Stanby,不如買張CP值超的MSI的7900GTX ,等到DX10的遊戲普及後,8800GTS搞不好剩5500元了!! PS:華碩8800GTS 640M的爽度真的較高(可超150MHZ以上),MSI的7900GTX的 可超度真低!=.= 最後為了省電還是捨棄華碩8800GTS 640M....真難割捨! |
現階段效能的顯示卡要能夠打壓到這張7900GTX我想剩下的晶片只剩下7950GX2,1950XTX,8800GTS 320。除非這三張卡的價格向下修正。不然目前C/P值而言。其實感覺不到。
至於DX10的問題,一年之後遊戲普及,假設8600GTS and 2600XT都出了256Bit的版本,一年的產品消耗週期跟降價幅度,價錢我覺得也差不多了。 印象中我前一張卡7600GT當初剛出來的時候購買是5800元吧。一年之後.......現在也是對半價格。 其實這種出清殺價的動作.......損失最大的是消費者。是已經購買Nvidia產品的消費者。因為晶片是原廠倒出來的,廠商把她出清。手上的顯示卡在二手市場只會在腰斬。 現在如果想撿便宜的,我到覺得是買二手顯示卡,想拋售的價格都很漂亮。 電腦還是一句話,夠用就好。 |
電腦的東西..我不敢買二手
誰曉得前一手的時候被怎麼搞..XD 不過這是題外話 我自己是只玩Direct X 9(及其前代)遊戲的 現在這Direct X 10的未來還不怎麼明瞭,8系列中低階卡效能比不上79GTX的階段 我是覺得敗一張上代的小卡王比較划算..(順便一圓高階卡之夢) 等到9系列出來再視情況換卡.. 這樣應該這張79GTX也用了1~2年算回本了... |
引用:
你的想法蠻怪的就算8800GTS掉到5500 那現在一堆搶買5500的7900GTX就不會掉到3000以下嗎? 二手卡會掉 是一起同步下修的 到時要拋售買新卡 假設一萬好了 我只要把卡賣出 至少再投資4500就有新卡(8900系列?) 而你現在買的7900GTX離的價差只會更多不會更少 所以我才說再多花個3400 價錢跟效能 兩者兼顧 5500買值不值得買見仁見智 再來關於畫質方面 還是請你去下有DX 10的DEMO來玩玩 相信你會體會出來的 |
我想上面的意思是說...目前DX10還不普及...先買便宜的dx9 顯卡頂著...等DX10 普及後..在買DX10顯卡...這樣當然最好...雖然DX9也降得很低..但是已經玩好一陣子了...至少比現在買DX10 顯卡..遊戲還不多且被綁在VISTA 系統下面來的好..畢竟現在DX9還是主流...我覺得現用DX9顯卡不無道理..
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引用:
管他DX9還是DX10 高CP就是好卡 79GTX-大部分DX9遊戲可以全開-不能玩DX10遊戲 88GTS-幾乎全部DX9遊戲可以全開-DX10遊戲全開會不順,開高應該還可以接受 (以上高解析度例外XD) 這樣比較的話 DX9:88GTS>79GTX DX10:88GTS>79GTX(不論88GTS在DX10表現是否差強人意,依然比"不能玩"還強) 我認為這2張卡都是高CP的 就看預算到哪了 |
這樣是沒錯... 沒錢買的話DX9 c/p 最高 7900gtx...有錢買的話c/p 最高8800gts...
看大家預算多少...只是現在DX10遊戲不多且又被綁在VISTA 下面...不然買8800gts 當然是最佳選擇.. |
1.5500的7900GTX
2.8900的8800GTS 320mb 3.13000的8800GTS 640mb 預算足夠的話我選3,不夠的話選1, 2基本上我比較沒意願買,現階段DX10幾乎是用處很少的 選3是省了日後升級的麻煩,但是他日後的折價空間最大 1是便宜大碗的選擇,我相信他日後折價應該很低 即使一年後,一張賣四千元的7900GTX512應該還有市場 2的記憶體實在有點小,只要開4AA,有些遊戲會發生麻煩 好比Company of hero,BF2或Quake4,,他的表現都頗低 甚至都還比一張7900GTX還要差蠻多的 日後需要大量記憶體材質的遊戲會越來越多 他要表現正常,可能可以用的解析度會越來越低 加上1600x1050以上的解析度已經越來越普遍 所以...誠如anandtech那句話....Size has matter(別想歪囉) ![]() 上面是anandtech的測試,解析度1600x1200 六個遊戲十種模式,就有四種模式產生超過10%明顯的效能落差 這比例可以說蠻高的,而這種狀況,在日後的新遊戲上面 我相信只會越來越多吧 |
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