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izumo 2007-06-05 12:03 AM

前面已經有說到蠻多了
其實重點是在與你是否真的想念
很多唸設計大多是唸氣質的(課堂老師黯然的說..) :jolin:
設計本身作業量一定不會少到哪去(老師沒人性的依據...)
作業本身也會花去一些金錢(實體作品、輸出、印刷)
真的要有毅力及一點努力~總之撐下去就是你的~ :)

多多考慮吧 :rolleyes:

Earstorm-2 2007-06-05 01:42 AM

引用:
作者36多蒙卡修
一定要推實踐
雖然是普通大學


實踐+1

忘了是哪本雜誌, 還有哪場展覽,
還有一個比賽, 還有一個網路上的排行榜,

實踐通通上榜, 而且簡介跟內容看起來不錯.
除了一間南台灣的傳統美術學校以外, 我首推實踐.
PS. 我不是讀設計的, 我只是看過很多.

我會有印象是因為看到設計業間的評語(工業設計),
實踐遠遠打敗許多其他大學, 包括成大之類一流名校.

alpha 2007-06-05 02:58 AM

某校-1

樓主, 大學真的不能靠老師&學校(當然名氣與風氣可以加分許多). 真的是要靠自己的信心與決心, 尤其是設計方面. 因為評斷的標準不易量化, 真的是要靠自己驅動.

對於在圈子口外徘徊的人, 我想說的是天份&創新並非絕對(這是許多人對於設計產業的迷思). 有人說過: "有興趣就有天份(只是百分比多少), 有天份不一定有興趣".

另外創新真的很重要, 但"執行力"更是重要. iPhone很酷, 但我可以肯定, 在他發表之前, 這種解法很多手機設計師很曾考慮過. 先不論成功與否, 但執行力方面, 這才是我覺得iPhone(or Apple)比其他手機領先的部份.

我自己是設計人, 但說真的, 聰明才智只要一定程度之後, 比的就是"行動力"與"執行力"了. 祝福你!

引用:
作者Earstorm-2
實踐+1

忘了是哪本雜誌, 還有哪場展覽,
還有一個比賽, 還有一個網路上的排行榜,

實踐通通上榜, 而且簡介跟內容看起來不錯.
除了一間南台灣的傳統美術學校以外, 我首推實踐.
PS. 我不是讀設計的, 我只是看過很多.

我會有印象是因為看到設計業間的評語(工業設計),
實踐遠遠打敗許多其他大學, 包括成大之類一流名校.

ucmwsky 2007-06-05 03:17 AM

沒有一所學校的學生會覺得老師給你的是足夠的,念設計真的要自己有興趣,肯去跟很多人請教,自己勤跑廠商,勤學軟體。很多時候老師給你的只是基本的,還有很多課外的要自己來,自己買書自己學,同學之間也要看風氣,有的競爭但是各自藏私,有的卻相互鼓勵一同熬夜,每一屆跟整個校風也都有所不同,老實說要念好書真的一大半是要靠自己的。

額外一提的是念設計,花費可也不少,這個也是要想清楚才是

OZAKI00 2007-06-05 03:34 AM

你走哪方面的? 純設計 還是 其他領域 ?

lieslie 2007-06-05 04:13 AM

小弟不曉得樓主是要念哪類的設計
其實說真的
你這樣的提問很難讓大家給你重點式的建議
設計科系就算在好或是在差的學校
你關起門來閉門造車就是死路一條 :think:
重點是在於你是否能常接收到新的資訊
而非只是老師教的那一套
自己腦袋思維是否清楚
對於資訊知識的消化轉化能力
都會是你設計功力的重點
每個老師都會有自己的盲點在
即使是設計大師也是
說穿了
設計賣的是點子
你越能夠想到點子、越能夠把點子落實出來
那就是好設計、厲害的設計師
資訊也非全然照單全收
自己要選擇性的去閱讀消化
別讓"讀本"真的變成所謂的"毒本" :jolin:
以資訊的流通性與即時性
小弟會是建議北部地區的學校

多想問題,有時越覺得不會有問題的,通常那會是關鍵性的問題
思考邏輯清楚,你想設計點子的源頭就會更清楚:ase
何謂問題?-->有解答的不會是問題、沒有解答的不會是問題、其他的就是問題(這句話如果有不理解的,小弟再找機會說嚕 :stupefy: )


PS1:容許小弟在此一說,國內得獎的作品不見得真的都是好作品,絕大多數都是炒作出來的,如果評審都是自己的老師、前輩,你說這樣的這是真的得獎嗎?(當然也有真的是真材實料的得獎者)我想知道內情的人,懂我在說啥。(本人於台南某學校研究所就學中的經驗)

PS2:以上所有的胡言亂語,是小弟在神智不清下的經驗說,如有錯誤,還請批評指教 :ase :ase :ase

Earstorm-2 2007-06-05 04:44 AM

alpha兄, 你誤會我推實踐的動機, 雖然我那簡短的發言的確容易讓人誤會.
不過你的發言裡面很多東西都是很不錯的觀念, 雖然有幾個地方我認為有可以修改的空間.
"雖然不能(只)靠學校跟老師, 但選擇一個不錯的環境, 可以達到事半功倍的效果."
也就是說雖然你以自己為中心的發言裡面有很多可取得觀點, 但也不能忽略了外界的助力.
興趣可以培養, 天才可以努力, 聰明才智更是沒有止盡, 而設計不是只有設計人才能做.

這裡交代一下我推實踐的原因: 豐富且頻繁的參展, 參賽, 與學生互動良好的環境.
以上都是我覺得比很多其它學校相較勝出的優點, 並不是說"名校"就會比較好.
如此敘述會不會比較清楚明瞭?

設計本無種, 何必自稱設計人? 還是那是你對設計產業的迷思?
而環境助力講的也不是純粹名聲與名氣, 也可以是其他的條件.
豐富且頻繁的參賽參展機會, 不用靠個人名義就可以舉辦, 那不是很好嗎? 許多切磋的機會.
互動良好的環境, 看評語上寫的是自由與開放的創作空間, 雖然措詞含糊, 但我覺得應該不錯.

可能我上篇發言太簡短, 且詞不達意, 所以讓你誤會了我推薦的主因.
在此說明一下~

alpha 2007-06-05 05:28 AM

哈, Earstorm, 其實我不推某校並非因為你的發言, 而是來自於我本身的了解與喜好. 讓你誤會了, sorry~

說實話, 個人認為在台灣同系選校的空間不大, 基本上選系有確定的話, 其他的看分數還比較快. (這是一種無奈, 也是現實的反應.)

我是做設計討生活的, 說是設計人也好, 設計工作者也行, 就只是訴說一種背景與專業狀態而已. :-)

引用:
作者Earstorm-2
alpha兄, 你誤會我推實踐的動機, 雖然我那簡短的發言的確容易讓人誤會.
不過你的發言裡面很多東西都是很不錯的觀念, 雖然有幾個地方我認為有可以修改的空間.
"雖然不能(只)靠學校跟老師, 但選擇一個不錯的環境, 可以達到事半功倍的效果."
也就是說雖然你以自己為中心的發言裡面有很多可取得觀點, 但也不能忽略了外界的助力.
興趣可以培養, 天才可以努力, 聰明才智更是沒有止盡, 而設計不是只有設計人才能做.

這裡交代一下我推實踐的原因: 豐富且頻繁的參展, 參賽, 與學生互動良好的環境.
以上都是我覺得比很多其它學校相較勝出的優點, 並不是說"名校"就會比較好.
如此敘述會不會比較清楚明瞭?

設計本無種, 何必自稱設計人? 還是那是你對設計產業的迷思?
而環境助力講的也不是純粹名聲與名氣, 也可以是其他的條件.
豐富且頻繁的參賽參展機會, 不用靠個人名義就可以舉辦, 那...

Earstorm-2 2007-06-05 06:51 AM

引用:
作者alpha
哈, Earstorm, 其實我不推某校並非因為你的發言, 而是來自於我本身的了解與喜好. 讓你誤會了, sorry~

說實話, 個人認為在台灣同系選校的空間不大, 基本上選系有確定的話, 其他的看分數還比較快. (這是一種無奈, 也是現實的反應.)

我是做設計討生活的, 說是設計人也好, 設計工作者也行, 就只是訴說一種背景與專業狀態而已. :-)


嗯嗯, 做事情還是專業的好^^
每個人的喜好跟對於優缺點的取捨還是不同的.
畢竟要跨行去設計還是有門檻的, 那也是一種領域,
如果我去做, 可能書匠氣味會很重 >.<

想到那種設計的過程(室友裡面有人設計腳踏車參展),
那種日子果然不是所有人都適合的, 我身體不好, 還是不要太操 :ase

36多蒙卡修 2007-06-05 06:57 AM

其實設計的話實踐很多老師都很機車.................
應該是說主觀意識重吧

女生還好,男生好像怎麼做都被幹的很慘..........


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