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-   -   3Dmark已經不能用來測dx10顯卡真正性能了 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=721767)

superintel 2007-05-28 04:06 PM

現在我都學乖了,以前我也都沉溺於測3d mark,現在我都不做這種事了,直接買台xbox 360玩,都不用擔心顯卡升級問題了,一片萬元8800也許撐不到2年,但360在玩個4年都ok吧.

tony_lin 2007-05-28 10:32 PM

PC-GAME用2560X1600高解析度跑的畫面不是遊戲機可比擬的;雖然代價很高
但爽度是無價的.

everspiral 2007-05-28 10:55 PM

什麼時候才出VISTA版的3DMARK?

XP好去死了...不支援DX10
上4GB記憶體,容量會ㄉㄡˋㄍㄩ

敗家軍曹 2007-05-29 12:30 AM

引用:
作者everspiral
什麼時候才出VISTA版的3DMARK?

XP好去死了...不支援DX10
上4GB記憶體,容量會ㄉㄡˋㄍㄩ


除了64位元的作業系統以外
裝32位元版VISTA也抓不到4g吧,32bit作業系統的先天限制

bws 2007-05-29 03:14 PM

引用:
作者Raziel
....
2.還可以順暢的玩DX9末代的重量級遊戲
ex:泰坦任務/彩虹六號-維加斯/無冬之夜2/最高指揮官/終極動員令3/戰地2142/無限試駕...
....


我用6800Ultra256MB搭AMD 3200+(939pin)與2G DDR400
在1280*1028下
跑彩虹六號-維加斯/無限試駕(Test Drive: Unlimited)/FEAR(戰慄突擊)
順的很 :D
害我想升級都沒理由 :laugh:

大貓貓 2007-05-29 03:41 PM

去玩個絕冬城2 跟最高指揮官 你就會有理由升級了 :D

流金歲月 2007-05-29 03:50 PM

引用:
作者Godfather
2900XT的3DMark06都快要逼近GeForce 8800GTX,差距3%幾乎可算誤差了。可是實際遊戲上連8800GTX的邊都碰不到..

如果玩家看完3DMark的數據,都有一個疑問:「那遊戲表現如何?」,那我相信測遊戲就有它的意義在。而且我不反對對遊戲最佳化,讓遊戲跑的更快當然更好,如果是著名的大引擎,一次最佳化就可以讓多款遊戲受益。而3DMark跑的快...就只是3DMark跑的快而已,不能幹嘛,也不一定能轉化到遊戲上。

不過,現在其實有點要看遊戲選卡了,你常玩某個遊戲,就看看數據,看是哪邊贏。

所以台灣的各大論壇都不敢測試2900XT和CF的遊戲實測成績,因為很難看...只好繼續PO 3豬馬克06的成績 :laugh:

Raziel 2007-05-29 05:41 PM

引用:
作者bws
我用6800Ultra256MB搭AMD 3200+(939pin)與2G DDR400
在1280*1028下
跑彩虹六號-維加斯/無限試駕(Test Drive: Unlimited)/FEAR(戰慄突擊)
順的很 :D
害我想升級都沒理由 :laugh:


忘了補充, 我說可以應付的是指開1920*1200 + 全頂級特效.......

Yusunu 2007-05-29 05:58 PM

以小弟本身測過,對3DMark優化最誇張的,
不是顯示雙雄,而是Intel,
915G內建顯示測3DMark出來比Xpress200還高,
但實際跑遊戲卻是Xpress200大勝。

bws 2007-05-29 06:11 PM

引用:
作者Raziel
忘了補充, 我說可以應付的是指開1920*1200 + 全頂級特效.......


問題是我的螢幕最高只到1280*1024 :ase
要有1920*1200 的螢幕又要花相當於一組入門系統的錢
萬一會Lag
還要升級整個系統(高檔顯卡+雙核甚至4核CPU+MB+RAM) :nonono:
這樣下來5萬跑不掉 :stupefy:

再說6800Ultra可是堂堂2005年初的卡王啊 :cool:
真的是:
卡王不死~只是凋零 :cry:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:13 AM.

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