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- - 雙核心 V.S. 四核心的迷思
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看你玩什麼遊戲
若你玩的是看起來不像活再現代的濫遊戲 那麼連雙核都別期待了 若是玩那種出錯時代 看來是要一兩年後的主流配備才跑的動的遊戲 那說不定他是為16核而寫的 個人會選擇X6800 因為Q6600好 但不值那個價 另外 Intel原廠主機板是最高級的了 不過bios選項簡陋 不太能超頻 對於可超性超大的控肉來說反而不好 |
引用:
Intel 975主機板也只有兩款,看描述應該是Intel 975XBX2吧!雖然說是為了四核cpu而誕生的,但也不見得就得非要用四核,除非你必須要同時做很多事情(例如玩遊戲的同時還一邊跑相當吃資源的程式之類的)不然四核目前來說價格貴、頻率也略遜同等價位cpu、超頻性也略差,以你的使用情況我覺得X6800是不二的選擇。 |
8800GTX即使單卡要餵飽,超到4G以上的控肉看看有沒有機會. 反正到3.8G都還不夠. :stupefy:
不知道您的X6800是否有此神效. 不然要上3.8G很多E6600/E6700都已要加電壓到1.55v. 如果您要3DMark分數,用四核+8800GTX絕對會比較高,但是遊戲來說就不一定使得上力. 組SLI的話,效能極限取決於晶片組,像680i這類的會比較強, 但是我還是覺得SLI太浪費錢. 975的選擇性太少,基於市場產品少樣化,要找出超值+多功能(ex超頻)的版子相對不易. |
引用:
很多影片轉檔軟體及2D/3D繪圖軟體都有支援多核心運算 |
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