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-   -   好難搜尋的問題,有哪些openGL的遊戲呢 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=703168)

版兄 2007-03-14 06:15 PM

引用:
作者wingcomander
其實是shader的出現逆轉了OpenGL的遊戲大餅...
DX8開始引進可程式化VS和PS的概念, 這樣比較具彈性,
而OpenGL改版很麻煩, 要相關委員會通過才能改... ( M$當時也在委員會裡面XD )
結果拖到後來才改好, 有相同的能力, but顯示卡和遊戲廠商都不等他了


hmm..感謝分享
我還記得2001年之時 NV Ti系列和8500展開了驚天動地的殊死戰.....
當時打的招牌就是DX8的 VS PS
也的確讓畫面有革命性的進展...最明顯的就是"水"
顯示卡廠商和遊戲商2001年之前就得決定軟硬體的規格..
所以算算日子 2000年真是個關鍵
蠻可惜的...OpenGL

carywarp 2007-03-14 08:22 PM

說到近期的OpenGL遊戲當然要提超世紀戰警:殺出屠夫灣(不過也有兩年了)
(The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay)
2004的FPS遊戲黑馬之作,不過現在光華商場好像只剩299..

下一款可以期待的OpenGL遊戲大概就是今年要出的Enemy Territory: Quake Wars
用升級版的Doom3引擎製作...

pc 2007-03-14 11:39 PM

引用:
作者chk
FF7 PC版的好像也支援OPENGL

不對喔,我記得FF7 PC版是支援D3D。

pc 2007-03-14 11:48 PM

引用:
作者版兄
hmm..感謝分享
我還記得2001年之時 NV Ti系列和8500展開了驚天動地的殊死戰.....
當時打的招牌就是DX8的 VS PS
也的確讓畫面有革命性的進展...最明顯的就是"水"
顯示卡廠商和遊戲商2001年之前就得決定軟硬體的規格..
所以算算日子 2000年真是個關鍵
蠻可惜的...OpenGL

沒辦法,OpenGL是開放的規格,參與的廠商都可以提出新規格出來,
但是每一家廠商都希望自家公司提出的規格指令能成為業界標準,這就使得OpenGL的改版變得很不順利而且費時,
相較之下微軟的DX至少不用擔這個心,微軟一家把DX規範出來,各家廠商只要針對DX的規格實作出硬體出來即可。

wingcomander 2007-03-15 01:20 AM

去年好不容易3DLabs強勢統一了標準,
接下來就看OpenGL 2.1了
讓小弟用更少的小朋友 享受高fps吧! (不過要搶回廠商的青睞好像不容易)

好懷念2000年的時候 用便宜的二手voodoo2裝miniGL開1024*768玩CS, 一整個爽!
那時候在想, 拿這種工業用的東西來玩電動真的很奢侈

AINEIAS 2007-03-15 07:04 AM

歐美線上遊戲:Shadowbane - Throne of Oblivion

畫面雖然沒有天2美,但其博大精深的內容可不是其他遊戲可以比擬的.

mini.m 2007-03-15 07:40 AM

光看到 OpenGL 這個字就很爽 :laugh:

bluesystem 2007-03-15 08:47 AM

樓主可以去找Mac的3D遊戲, 那全都是Open GL寫的(也沒DX可以用).


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:05 PM.

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