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- - 次時代遊戲機達不到的解析度, Unreal Tournament 3 PC版
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引用:
因為膠片沒解晰度嗎?? 不過就算是膠片再細緻還是有個極限吧 :confused: 引用:
"每秒將湧出 600MB 左右的資料量"= =b 看來儲存裝置會比機器主體還來得花錢...... |
引用:
我記得膠捲的畫質可以很高 現在出的一些hd老片也應該是從膠捲過來的 不過用膠捲拍有個問題就是成本比較龐大 還有後製比較花時間 韓劇的宮好像也是導演堅持用膠捲下去拍的... |
PC的東西可以一直持續進步
XBox就只能源地踏步 當然是PC好 |
為什麼感覺跟UT2003還有2004有點差別,之前硬體要求可以很低但是還會順暢說,UT主要是玩那個
速度,畫面搞這麼好速度感可能會下降。 |
你們不會覺得這麼高的解析度下 它的材質特效變的不是那麼真
沒辦法騙過人眼? |
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