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- - KONAMI 宣佈停止開發5款PS3遊戲
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別再相信沒有事實根據的說法了 :rolleyes:
已被澄清了,這是乳摸 ~ |
不管是真是假,以PS3現在的情況,對發售日未定的遊戲實在不用抱太大的期待~
PS3這一仗到目前為止真是打得出乎意料的爛,不知接下來會如何發展...... |
實況野球應該是日本最受歡迎,
也是銷量最佳的ps2棒球遊戲, Konami 怎麼可能會放掉這個金雞母, 跨足nds、psp、ps2各方面,這麼好玩的遊戲。 這也是我買ps2的原因,只為了玩大頭棒球。 rumor真的傳很快... |
我想玩Wii....
PS3沒多大興趣, 可玩性才是重點, 畫面呀,看電影較實在。 |
應該是謠言吧
不過...好像 wii 的遊戲 賣最好的還是 任天堂本身 其他第三方作的好像賣的不怎麼好 連 sega 的 音速小子 也賣的差強人意 可能是那一些第三方 沒創意? 或是還未能熟悉開發系統,畢竟自家的東西, 任天堂最熟 其他的廠商看到 wii 市場好像很大 可是真正進到口袋的...好像也沒那麼多... |
引用:
因為任天堂鑽研所謂的遊戲性 其他廠商在SONY獨霸時期會想要用心鑽研遊戲性的 我想不多吧 :think: |
引用:
[轉貼]Wii的成功可能等於第三方廠商的失敗 美國著名金融資訊網站TheStreet專欄作家Troy Wolverton近日撰文指出,任天堂的Wii主機對遊戲產業來說是一把雙刃劍,因為一旦Wii取得成功,那將很可能意味著遊戲產業的一場革命,而這對許多第三方廠商來說並不是一個好消息,而由於缺乏足夠的準備,大部分第三方廠商在相當一段時間內很難在Wii上有所作為。 任天堂的Wii主機在本次E3上的表現是有目共睹的,Wii的展台不僅吸引了大量媒體記者,也震驚了許多第三方開發商。由於在E3前大部分開發商都對Wii主機保持觀望態度,所以許多遊戲開發商對此沒有足夠的估計,因此不少Wii遊戲的開發計畫實際上是在E3后才正式上馬的。這其中回應最為迅速的要數全球最大的第三方廠商EA公司,正如EA高級副總裁在前不久接受採訪時所說的,“經過了E3后我們認識到應該支持任天堂的Wii主機,這也是我們公佈6款Wii新遊戲開發計畫的原因。” 在Wii發售的初期,除了育碧公司以外(《赤鐵》的開發商)恐怕沒有人能在Wii上嘗到甜頭。原因很簡單,絕大多數開發商在E3前一直看好的是PS3和X360,在這兩個平台的遊戲開發方面投入的力量也最大。但當大家在E3上看到Wii的驚人表現后,許多人才開始意識到這一問題,所以導致許多開發商被搞的措手不及。倉促上馬的結果是許多第三方廠商對Wii缺乏足夠的了解而直接影響遊戲的開發。相反,育碧透過《赤鐵》的開發以及E3上參展累積了許多相當寶貴的經驗,在Wii的遊戲開發方面有著其他廠商無法比擬的優勢。 出現上述結果的一個主要原因是第三方開發商普遍對Wii主機缺乏足夠的認識,而這一問題也與任天堂對Wii一直采取低調保密的態度有一定關系。文章援引Midway公司副總裁Miguel Iribarren的話說,“第三方廠商在E3前大都沒有得到(有關Wii主機)詳細的訊息,其直接結果就是,許多象Midway一樣的第三方廠商在E3后都陷入了野野狼狽不堪的尷尬境地。” Troy在文章最后表示,Wii主機的對游戲產業今后的發展也有一定的積極影響,首先是Wii的低成本有助于調節主機市場售價的平衡,而低廉的游戲開發費用有助于那些中、小規模的獨立開發商的成長,對許多大型游戲開發商來說也是一個好消息,畢竟Wii游戲的開發成本要比PS3和X360低得多。 http://tw.myblog.yahoo.com/jw!an9Xb56LAE5qPo4HCe8-/article?mid=124&pk=wii |
原來是芭樂 :D
我以為KONAMI是捅PS3第三刀的廠商...... 第一刀:CAPCOM DMC 4跨平台 第二刀:BANDAI NAMCO 空戰奇兵6 360獨佔(?) 第三刀:???????? |
引用:
如果當初SE宣布DQ9在Wii上面發售,那無疑可以視為1997年的翻版 |
任天堂去年在日本的遊戲軟體銷售就佔了日本遊戲市場的50%以上(當然是第一名)
任何第三廠都不可能是對手喔~~ |
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