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- - CS狂熱者 對LCD該如何選購?
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CS? 我用LCD 從beta6.1 ,7.1 1.0, 1.3, 1.4, 一路玩到1.5 ,1.6不玩了.
抵制垃圾的SIERRA公司. 放心的買吧,記得 反應時間挑愈低的愈好 反應時間(速度)=Tr+Tf 至少要挑低於20msec. (這代表LCD畫面掃瞄更新率每秒>50張 50Hz) 若反應時間(速度)=16msec 代表掃瞄更新率60Hz左右 對比值愈大,LCD表現的愈接近自然色彩. 亮度愈高,才能表現更好的色彩飽和度. 最重要的,要仔細檢查有沒有壞點,亮點.用全紅,全綠,全藍,全黑,全白畫面檢查 |
我是玩 cs:s .
用的是 samsong 940b 的螢幕, 玩起來爽度還不錯, 反應時間 8ms, 感覺沒有殘影, 倒是我看到前的人在做換槍動作時, 會看到手上拿槍, 而背上有槍的灰影, 不知道這算不算殘影, 在其它的畫面則沒有, 還是我眼花了...@@ |
引用:
專業殺手的回應,難不成我也是你秒殺三人其中之一 :cry: |
能不被gva秒殺的應該不多吧......
純正殺手級的凶獸.....XP |
獨角獸73GT降頻用公版頻率跑CS1.6還是永遠99張
如果用D3D在下雨的地圖盯著路面積水看大概有89張以上 解析度都開1280x1024,73GT玩CS很順了 如果是CS次世代感覺只是畫面變好而已 不太想玩... 而且作31個電腦人會頓 我只有3200+啊 |
31個,我16個人就會頓了(3500+),不過fps不會降太多說(對cpu操了些)
我開1600*1200,但是跟bot玩實在不怎習慣說... css不只是畫面好,物理特性也比較接近真實..... |
反應時間就 8毫秒內 現在普遍都是8居多 (也有2.4)
亮度對比 看個人習慣 亮度300~350 常見範圍 對比 700~1000 也是常見 最近大概只有LG推出1600:1 2000:1的高對比 可以實際看看摟~~ 給你參考一下 |
要看機種,廠商標的ms通常都不準確,像我有兩台16ms的,一台奇美的殘影就超明顯,一台EIZO的殘影就很小
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